sábado, 28 de janeiro de 2017

Gamenews: Square Enix fazendo um jogo dos vingadores

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Olá povo heroico, tudo bem? mais um Gamenews, trazendo a notícia de que não preciso escrever o que é porque você deve ter lido o título e você com certeza não é analfabeto(a), entãããããããããoo...
 E LÁ VAMOS NÓS!!!!!
(começando com referência a Pica-Pau, né?) 
Acho que muitos de vocês já conhecem Os Vingadores: Homem de Ferro, Thor, Capitão América, Hulk e mais alguns outros heróis da Marvel, mas, agora, terá uma explicação sobre a Square Enix do nada, a Square Enix é uma empresa japonesa que faz vários jogos de RPG, como Final Fantasy e Dragon Quest, mas, antes, a empresa se chamava apenas  Square e mudou o nome para Squaresoft, mas depois comprou a Enix e fez uma fusão, mas a partir deste momento, esta empresa tentou comprar várias empresas, em uma destas tentativas ela conseguiu comprar a Eidos, obtendo um pouco do direito de franquias como Tomb Raider e Hitman, agora vamos as especulações!
Aparentemente o jogo conterá tudo (ou não) que já foi mostrado nos Vingadores, tanto nos quadrinhos quanto nos filmes, mas história diz que vai ser algo 100% original, o trailer foi muito mal explicado, mas é dito que mais informações chegarão em 2018, mas a verdadeira pergunta é, qual será o gênero do Game? o mais provável é que seja de ação, ou pode ser de outro gênero como aventura ou RPG, com elementos de ação, ou o contrário, nesta vida tudo pode acontecer, exceto dançar twerk em cima de um unicórnio alado que onde quer que passa aparece um arco íris pegando fogo enquanto rola a terceira guerra mundial, não mostrei o trailer até agora, então dê uma olhada:
 
Mas também tem outra pergunta, será que o jogo vai prestar? só o tempo dirá. 
Curtiu? se você quer que os Vingadores te salvem de um deus nórdico que roubou um artefato mágico, comente aqui e compartilhe nas redes sociais, me despeço de vocês, (som de voo).
PS: Capitão América entendeu a referência acima.

sábado, 21 de janeiro de 2017

Survival Mode: Zupapa!

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Olá, povo que não conheço, tudo bem? hoje farei uma análise de um jogo desconhecido que eu joguei quando tinha 5 ou 6 anos e marcou minha infância, que por sinal é um jogo de Arcade da SNK, sim, a mesma empresa que fez The King of Fighters e Metal Slug, mas hoje só pra dizer que não falo só de Nintendo toda hora, falarei de Zupapa!, um jogo que ninguém conhece, começarei... 
AGORA!!!! 
Fase 1: Historinha 
Só pra avisar, a historinha não é o enredo do jogo, pois assim como o último Game que fiz Review, o enredo é não-existente, o que falarei agora é uma curiosidade, então se prepare que vem a aula de história, mas primeiro vamos pro Delorean, porque iremos voltar no tempo, em meados de 1994, teve uma conferência sobre Arcades (ou Fliperamas se preferir) no Japão, tipo aqueles eventos de cultura Pop, então uma hora esse jogo foi mostrado no evento, só que depois o protótipo foi engavetado por 7 anos, sim, você não leu errado, 7 anos, é visível que o jogo está quase na mesma situação de Final Fantasy XV e The Last Guardian, pior é que é um jogo muito simples, não estou dizendo que o jogo é ruim, mas continuando... o jogo foi lançado em setembro de 2001, isso é o que acontece quando um jogo é engavetado por 7 anos pessoal, mas tenho uma pergunta,
QUEM FOI O JAPA MALUCO QUE PERDEU TEMPO FAZENDO UM SIMPLES JOGO DEMORAR 7 ANOS?!!!!!!!
Fase 2: Gráficos 
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Como dá pra notar, os gráficos são muito coloridos, o jogo também apresenta uma qualidade decente de animação no qual não está visível pois isto é uma imagem estática que roubei do Goo... não deveria estar escrevendo isto. Sobre os cenários, todos eles são diversificados, tem 6 mundos divididos em várias áreas, passando de área em área, os backgrounds mudam, o melhor jeito de explicar é: cada um dos seis mundos são divididos em cinco quadrados, derrotando todos os inimigos de um quadrado passamos para outro quadrado onde tem outros backgrounds, inimigos, Layouts e chefes, escrevi que todos os mundos são bem diversificados e são mesmo, os mundos não tem nomes tem temas como: pré-história, circo, Japão antigo, savana (eu acho), terror (mas sem dar medo que por sinal é o da imagem acima) e Toy Story brinquedos, o que eu notei é que todos os Layouts das fases são 999,999,999,999,998% simétricos (ou até menos),
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Kid com certeza deve estar feliz ( com exceção do 1% ou menos, aliás, só quem leu ou assistiu Soul Eater vai entender esta piada).
Fase 3: Som
Prepare seus ouvidos, pois os sons do jogo entrarão na sua cabeça, o Game apresenta uma ótima trilha sonora composta por sons eletrônicos que não são grande coisa comparado com outros jogos de Neo-Geo, não estou dizendo que a música é ruim, estou falando da qualidade, mas as músicas em si não são ruins, se não entendeu, apenas ouça:
 
entendeu agora? se não entendeu...
VAI LAVAR A LOUÇA CARAMBA!!!
se gostou da música comente aí, as músicas estão OK, mas os efeitos sonoros, é outra história, o jogo conta com vozes, mas todas são em 日本の (japonês), mas vira e mexe alguns diálogos saem em inglês, mas a qualidade é horrível, não estou falando que a dublagem é horrível e sim a qualidade do áudio, parece que as vozes foram gravadas e colocadas em um NES. Falando em NES, também tem efeitos sonoros em 8-bits, nem todos são, mas existe um monte destes, tem outros jogos de Neo-Geo que sofrem deste problema, como Metal Slug 2, é possível ouvir sons de Nintendinho na tela de seleção de personagens ou em alguns itens e inimigos, só que boa parte dos SFX (Sound Effects)  não são assim, mas em Zupapa, o caso é mais sério: os sons são mais audíveis, estes sons vou explicar melhor na próxima fase.
Fase 4: Jogabilidade
Antes de explicar sobre a jogabilidade, é necessário (ou não) explicar como o Neo-Geo é,
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Existem duas versões de Neo-Geo, Arcade e Console, o Arcade conta com a placa de vídeo MVS (Multi Video System) e o console conta com a AES (esqueci o que significa), ambas as placas contém processador de 24-bits, o que faz com com que as conversões para console fiquem exatamente fieis as de Arcade, algo que não se via todo dia em 1990, o Neo-Geo foi o primeiro console de mesa a usar Memory Card (vale lembrar que também é possível usar no Arcade) , quando você morria, Shazam!!! o cartão salvava o jogo e você começava onde morria, nem todos os jogos usavam esta função e Zupapa está entre eles, sem falar que isso era revolucionário (indireta pra você Playstation 1), já que agora expliquei tudo (só que não), vamos para a jogabilidade. Como dá pra ver pela imagem, a máquina MVS tem um analógico, 5 botões (sendo que pra jogar só é necessário os 4 coloridos e o branco é só o Start ), espaço pra fichas e Memory Card, no qual todos estes são duplicados, Zupapa só usa dois botões, o vermelho e o amarelo, o primeiro ataca e o outo pula (sendo que dá pra pular não só para cima, mas também para baixo), o ataque é um soco, mas quando o Zupapa (clichê do jogo ter o mesmo nome do protagonista) pega os Zooks, o ataque vira um arremesso, mas a pergunta é, o que são os Zooks? são praticamente versões em miniatura do Zupapa, não sei se você notou nas ibagens imagens anteriores, mas o Zupapa é uma estrela azul com mãos e pernas, as diferenças são que os Zooks são menores e tem diferentes cores e personalidades, o laranja é o atrapalhado, o roxo é o preguiçoso, o verde é o talentoso e o azul, sei lá, é apenas um Mini-Zupapa, dando um soco ou arremessando um dos pequeninos nos inimigos, o inimigo paralisa (se lembra dos efeitos sonoros zoados de Nintendinho? é aí que eles entram) e pode ser encostado, mas quando o inimigo é encostado enquanto está paralisado (rimando e escrevendo), ele morre ou morre formando um grande arco de estrelas que transforma todos os inimigos em itens, mas dependendo de quantos Zooks são jogados, o arco muda de tamanho, nenhum Zook: minúsculo, 1 Zook: pequeno, 2 Zooks: médio, 3 Zooks: Grande e todos os 4 Zooks: enorme, sendo que a tática de paralisar não funciona em chefes.
Tinha escrito que os inimigos que são atingidos pelo arco de estrelas se transformam em itens, falando nisso, os itens na maioria das vezes só dão pontos, mas tem algumas exceções, mas todas estas exceções tem algo em comum, são Power-ups dentro de esferas, o "S azul" que dá mais velocidade, o "P vermelho" aumenta o alcance do soco e ainda permite lançar todos os Zooks de uma vez e os outros dois são dourados, como o "J" que dá pontos a cada pulo e a esfera dourada que duplica a pontuação, todos estes podem ser combinados, então se você for um asiático, viciado, cafeinado, profissional, sem usar trapaças, com uma ficha só e com todos os Power-ups combinados, você se torna uma máquina de matar, a jogabilidade é bem simples, mas viciante. O melhor de tudo é que tem Multiplayer cooperativo, daí fica o dobro de divertido e viciante, a parte do cooperativo só fica nas fases principais, pois nas fases bônus, aí sim, fica competitivo. A cada 3 fases completadas, vem a fase bônus, no qual os jogadores devem arremessar os Zooks em um sino, até o sino chegar ao topo e, ao mesmo tempo, coletar doces. O personagem do segundo jogador é Zupipi, que é apenas uma versão feminina e cor de rosa do Zupapa, a maior diferença além das cores e vozes, é nos Sprites (Pixels que formam o personagem, não o refrigerante), Zupapa está sempre de mãos fechadas e Zupipi está sempre de mãos abertas, sei que isto deu um texto do tamanho do monte Everest, mas agora vem o final. 
Última Fase: O Verídico 
Prós: 
+ Gráficos coloridos e animação decente 
+ Jogabilidade simples, mas divertida e viciante 
+ Boa trilha sonora 
+ Roda incrivelmente suave 
+ Diversificado 
+ Desafio apropriado 
Contras: 
- Alguns efeitos sonoros zoados 
Nota Final: 
9.5 
Review em estrelas: 
Criatividade: ✬✬✬✬✬
Gráficos: ✬✬✬✬✬
Som: ✬✬✬✬
Jogabilidade: ✬✬✬✬✬
Diversão: ✬✬✬✬✬
Replay: Depende da pessoa
Resumindo: Zupapa é um jogo espetacular, além de ter marcado a minha infância, é um jogo muito bom e desconhecido, divertido até no Multiplayer, uma boa trilha sonora, dificuldade mediana, o que é bem apropriado já que nem é muito fácil e nem muito difícil, gráficos super coloridos com fases bem diversificadas e o melhor de tudo, ele roda bem suave, não tem Slowdown ou queda de FPS (Frames por segundo), já que em Metal Slug, isso era um problema muito frequente, apesar de ser um jogo infantil e eu ter apenas 14 anos, ainda estou jogando e estou viciado, até zerei o jogo 5 vezes, 1 quando eu era criança e joguei junto com a minha irmã e outras recentemente, 3 vezes sozinho e 1 de novo com a minha irmã. 
Curiosidades Rápidas: 
- Zupapa é o nome de uma marca de trampolins 
- Nos créditos do Game, é possível ver algo escrito dizendo: Zupapa Episode 1, deduzindo que seria o primeiro de uma série de Games 
- É possível ouvir os rugidos do Godzilla na fase da pré-história (sem mentiras) 
- Zupapa nunca teve uma conversão AES, mas é possível encontrar cartuchos modificados que rodam em AES
Já conhecia Zupapa? está interessado(a) em jogar? gostou da postagem? comente aqui e compartilhe nas redes sociais, irei me retirar, Bye Bye!

domingo, 1 de janeiro de 2017

Gamenews: Snes Edição clássica?

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Olá, povo velho, tudo bem? eu que não sou velho, e já estou com 14 anos, apresento mais um Treta News Gamenews, pra começar 2017 bem. Falarei sobre um rumor de que uma edição clássica do Super Nintendo está por vir, então senta a bunda na cadeira, ou na cama ou no sofá se estiver vendo pelo celular, e então vamos direeeeeto pras notíciaaaaasss!!! (plagiando Treta News)
Em novembro deste ano, a Nintendo surpreendentemente lançou o NES Classic Edition, uma versão em miniatura do Nintendinho que funciona como um emulador, só que oficial, vem com mais de 30 jogos (ou vai ver é só 30 mesmo) crássicos na memória, como: Mario, Link Zelda, Metroid e muitos outros, feito para colecionadores (como eu), foi um pouco criticado pelo tamanho do seu controle, que por sinal é compatível com o Wii U, mas mesmo assim foi bem recebido,o melhor de tudo e cabe na palma da sua mão,
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como dá pra ver pela imagem, vendendo 200,000 cópias (na verdade vendeu um pouco mais do que isto), mas também o baixinho teve algumas cópias piratas, mas agora surgiram rumores de que o Snes (Super Nintendo) Classic Edition, e é o que veremos, mas lembrem-se que são rumores, não há confirmação de ser verídico ou que vá acontecer, repito; são rumores, tudo começou quando a Nintendo registrou uma patente de um controle de Super Nintendo (ou Super Famicom na terra do sol nascente), que já disse que não tem confirmação se é real, ou será que é só imaginação (legião urbana)? onde é que eu tava mesmo? ah, tá! mas a Nintendo ultimamente não tem revelado muita coisa, ou vai ver é apenas uma tentativa para combater a pirataria, pois a Nintendo é rígida com quem mexa com as suas coisas sem permissão (vish,me dei mal!), mas se bobear, vai ter cópias piratas também, mas é claro que no fundo, a maioria das pessoas quer que aconteça uma edição clássica do console clássico, se irá lançar, só o tempo dirá, mas a pergunta é...
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Quantos jogos teria na memória? iremos aguardar.
Curtiu? compartilhe nas redes sociais e comente, sei que a postagem foi muito curta, mas vou finalizar aqui, Adeus 2016 e olá 2017!!!!
PS: Veja este vídeo do Watchmojo.com (se pelo menos entender inglês, né?)
 
PS2tenho que tomar cuidado com os direitos autorais
PS3: Bye Bye.
(faltou PS4,PSP e PS Vita.)

sexta-feira, 23 de dezembro de 2016

O que podemos esperar de 2017?

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Olá, povo novo! ( rimando), tudo bem? este ano, assim como os outros, tivemos muitos jogos bons, ruins,decepcionantes, surpreendentes e aguardados, o próximo ano pode ser assim também...então trago para vocês, os jogos mais aguardados de 2017!
Esta postagem não é sobre a minha opinião e sim do público, lembrando que falarei apenas os confirmados, Games como o novo God of War ou Kingdom Hearts III não entrarão na lista pois não se sabe se sairão no ano que vem, entããããão...
Que comemoremos o ano novo!
Já mencionei este Game no Post do ano passado e estou aqui para mencioná-lo de novo,
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Sim, mais um jogo da Nintendo, se você acompanha este blog ou me conhece na vida real, já sabe que eu amo a Nintendo, Nintendo is love, Nintendo is life, The Legend of Zelda: Breath of the Wild é mais um jogo da série Zelda (Capitão Óbvio 3: A Sequência mais Óbvia), que por sinal foi o jogo mais comentado da E3 2016 e o único jogo que realmente aguardo, o jogo apresenta: uma física boa, customização, sobrevivência, bons gráficos e um mundo aberto tão grande que ainda não se sabe quantas horas  vai demorar e ainda sairá para Nintendo NX Zero Switch e Wii U (provavelmente o último jogo da plataforma), não sei qual versão será melhor, só sei que é um caso muito parecido com Twilight Princess, até acredito que seja melhor que o Ocarina of Time, mas será que vai decepcionar? se você aguarda assim como eu, controle o Hype, Próximo!!!! 
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E aqui o morto vermelho vai se render pela segunda vez, se não entendeu vou explicar, Red Dead Redemption 2, sim, é um jogo da Rockstar (mesma empresa que fez GTA) e também é de mundo aberto, esta série se originou em Red Dead Revolver, um jogo de tiroteio com Cowboys do faroeste de 1880, que apenas um bom jogo exclusivo dos consoles Playstation 2 e Xbox, sem versão PC, a franquia continuou em Red Dead Redemption, ainda exclusivo de consoles e foi muito recebido por crítica e público, ainda mais por ter uma excelente história, também responsável por uma das melhores DLCs da história, que inclui zumbis, não joguei nenhum dos dois, mas tenho um colega de escola que tem Redemption, a pedido dos fãs, a estrela do Rock nos trouxe esta continuação que não se sabe se é uma continuação cronológica ou uma pré-sequência, o que deixou a galera ansiosa e furiosa por não ter versão pra PC pela terceira vez, um Youtuber até chegou a queimar uma cópia de GTA V só pra ofender a empresa por não querer lançar pros  computadores, sério, que loucura, e o próximo ééééééé...
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Sim, um jogo de Mass Effect, uma franquia não sei muito sobre, não. Este Game é uma continuação, uma pré-sequência, um Spin-Off ou um Reboot, se você sabe comenta aí, o motivo de eu não saber se é mesmo uma continuação é por causa do final podre de Mass Effect 3 que inclusive é um Meme na internet, mas eu sei que é um RPG de ação que parece um jogo de tiro em terceira pessoa mas não é, aqui vai a história resumida: O planeta terra não é mais habitável e a humanidade precisa de um novo lugar para chamar de lar, só irei falar disto porque não sei de nada deste joguito aí, então, sobre Mass Effect Andromeda (Shun de Andrômeda esteve aqui), só fica isso mesmo, e agora o último da lista, que é exclusivo de PS4,
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Horizon Zero Dawn, uma franquia nova da Sony que é um Action-RPG com uma jogabilidade que lembra um pouco Uncharted que já é outra franquia da Sony, este joguinho tem uma história com um premissa interessante que também irei resumir: A humanidade está sumida e voltou a primitividade e quem governa o planeta agora são dinossauros robóticos, e é possível cavalgá-los.
Eu sei que citei poucos jogos e as descrições foram muito simplísticas, mais irei terminar por aqui, só que não.
Gostou? compartilhe nas redes sociais e comente, qual é o jogo que você mais aguarda para 2017? pode comentar, Bye Bye.

terça-feira, 13 de dezembro de 2016

Survival Mode: Super Scribblenauts

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Olá, povo lindo! Agora estou finalmente postando uma análise depois de mais ou menos 8 meses (não preciso dizer que estou demorando pra postar), avisando que esta Review é um recomeço, se você está acostumado(a) ao meu estilo antigo, só lhe digo uma coisa: se acostume. Então vamos lá.
Fase 1: Gráficos 
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Não há muito que falar disto aqui, é a mesma coisa que seu antecessor (eu não sei se tem alguma diferença, se você sabe, comente aí), mas posso afirmar algumas coisas, os personagens até que são muito bem animados, os objetos até que são bem feitinhos, os cenários não são dos melhores ou dos mais detalhados, mas dão pro gasto. Já sobre o Level-design, não deixa a desejar, também não é dos melhores e é bom mesmo assim, as fases estão na medida certa para aproveitar as mecânicas do jogo, mas quando chegamos às fases secretas, elas ficam melhor construídas, além do mais não irei me importar de dar Spoiler do Game, pois o Game em si não tem história. 
Fase 2: Som 
Neste aspecto, Super Scribblenauts não é o melhor, as músicas foram recicladas assim como os gráficos foram reciclados de seu antecessor, as músicas não são muito boas, geralmente usam os mesmos sons de outras músicas e até que podem ser um pouco apreciadas, mas já os efeitos sonoros, são outra história, alguns NPCs ( Non-Playable Characters) e objetos tem os mesmos sons, mas muitas vezes o som acaba sendo baixo ou muito alto, as músicas e as "vozes" dos NPCs não são muito altas, mas tem vezes que efeitos acabam sendo altos, como por exemplo um buraco negro, quando o buraquinho negro te mata, o som acaba saindo alto, e tem mais, tem até vezes em que os efeitos sonoros acabam saindo atrasados, um exemplo: tentar fazer um objeto no caderno (explico isto depois) e o som do caderno acaba saindo de forma não sincronizada, se você aí entendeu, tudo bem e se não entendeu, VAI JOGAR ANGRY BIRDS SEU NÃO ENTENDEDOR!!!! se der licença, vá para o próximo critério.
Fase 3: Jogabilidade 
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Não sabia que o Zangado estava no jogo

Este é o ponto alto do jogo inteiro: a jogabilidade. Irei explicar como funciona a partir desta imagem, o ícone que aparenta ser um caderno (e é mesmo) é a principal função do jogo, com ele você escreve um objeto que se torna realidade, apesar que não pode ser qualquer objeto, o que é praticamente a mesma coisa do primeiro Scribblenauts, mas neste tem uma coisa a mais, é possível dar adjetivos aos objetos criados, no primeiro jogo dava pra fazer um carro voador, mas neste aqui dá pra fazer um carro voador azul colossal incandescente invencível digital, parece loucura e é mesmo, também existem objetos que possuem tipos ou significados diferentes, como: trampolim (cama elástica) e trampolim (de piscina), lembrando que se o jogo não reconhece uma palavra, ela ira ser riscada.
A barra na tela de cima é o objetômetro, que enche a cada vez que colocamos um objeto na tela, se encher não dá pra colocar um objeto na tela, a cabeça do Maxwell (protagonista da franquia Scribblenauts), serve pra centralizar a câmera já que dá pra movê-la e a lupa serve pra ver o que os objetos são ou se tem algum adjetivo, o que facilita e ajuda muito. Pelo textão longo que escrevi falando da nova mecânica dos adjetivos, deu pra entender que o Super melhorou o que já foi bom, mas não foi só isso, em Scribblenauts só dava para controlar o personagem pelo toque usando o dedo ou caneta Stylus do Nintendo DS, agora dá pra mover o personagem pelo direcional e isso é f-o-d-a, porque no anterior não era tão preciso e agora é, apesar que também dá pra controlar o personagem ou fazer ações pela caneta. O novo também tem um modo história, onde você faz missões para completar constelações, são 10 constelações, se contar com as opcionais/secretas o número sobe para 12. As missões consistem em fazer um leão dormir, curar um rato, fazer um homem pular por uma montanha em segurança etc.
Variando das mais fáceis pras mais difíceis, ou até chatas e cansativas, como por exemplo: a primeira fase do mundo 5, o objetivo é colocar objetos de uma cor em cada parte, o jogo também dá dicas e é possível compras no jogo usando o seu dinheiro fictício, dÓlares só que as dicas não especificaram muito bem o objetivo, a terceira e última dica comprável da fase era colocar objetos vermelhos em cima e colocar objetos brancos em baixo, só que eu fazia isso e não adiantava nada e 98% das fases que passei foi sem usar guias ou detonados, fui ver um detonado e tinha que colocar um objeto vermelho e um azul em cima, e um branco e um preto em baixo, sendo que o jogo não esclareceu a
parte do azul e do preto (vou parar de perder tempo falando deste acontecimento), bem, continuando...
se enjoar das missões, você pode fazer as suas, mas não é nada muito espantoso como Little Big Planet ou Super Mario Maker, é bem simples e fácil e intuitivo, mas assim como nos dois Games que acabei de citar, também é possível compartilhar as fases customizadas Online, o jogo também conta com um sistema de méritos, que são praticamente a mesma coisa que as conquistas de jogos de Xbox 360, só fazer uma coisa como fazer 300 objetos únicos e voilá, conquista mérito desbloqueado, por causa disso estou até tentando fazer 100% no Game, também é possível comprar avatares, o que é legal se você enjoar do Maxwell, como o jogo é americano vai estar tudo em inglês, não é? ERRADO!!!! pois este jogo é um dos pouquíssimos jogos do DS a ter suporte ao português, que apesar de ajudar pessoas que não entendem inglês,espanhol ou francês (mais 3 idiomas disponíveis no jogo), está estranho, mas irei falar porque: se tentar fazer uma salsicha aparecerá duas opções, salsicha (cachorro) e salsicha (comida), se escolher cachorro, sai comida, se escolher comida sai cachorro, o que não faz o menor sentido (ainda mais porque estou falando de um jogo onde um menino com chapéu de galo tem caderno mágico no qual tudo que escreve vira realidade), outra coisa Non-Sense, é poder dar adjetivos femininos para objetos masculinos, como um homem bonita (WTF?!), se der licença, vá para o verídico.
 Última Fase : O Verídico
Prós:
+ Jogabilidade refinada 
+ Adjetivos 
+Bom Level-Design 
+ Missões criativas e estratégicas 
Contras: 
- Português um pouco estranho 
- Som reciclado e zoado 
Nota Final: 
8.8 
Review em estrelas: 
Criatividade: ✭✭✭✭✭
Gráficos:✭✭✭✭ 
Som:✭✭✭ 
Jogabilidade:✭✭✭✭✭ 
Diversão:✭✭✭✭ 
Replay:✭✭✭✭ 
Resumindo: Super Scribblenauts é um jogaço, um indispensável jogo de Nintendo DS que chega a ser obrigatório se você tem um, se não tem um DS, pode jogar 3DS, melhorando o que foi bom e fazendo melhor, apesar de reciclar a fórmula do anterior, mas mesmo assim é divertido. 
Curiosidades Rápidas: 
 - A versão japonesa do jogo foi publicada pela Konami e não pela Warner Bros Games 
- A fase 4-1 faz uma referência muito clara a Super Mario Bros 
- É possível fazer os próprios criadores e o jogo dentro do jogo 
Curtiu? comente e compartilhe nas redes sociais, concorda com a minha nota? faça sua análise, Bye Bye.

sábado, 19 de novembro de 2016

Top 10: Os jogos mais vendidos do Wii U

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Olá, povo ganancioso, tudo bem?
pois com o Wii U não está: o console acabou de morrer!
então trago a primeira lista de top 10 do blog sobre os jogos mais vendidos deste injustiçado console,
let's go daqui. Antes de começar, irei explicar o que é um top 10 e,se você não sabe, se já sabia o que era, pode pular pro número 10, simplesmente vamos falar de 10 coisas como uma contagem regressiva, do menos vendido para o mais vendido, agora que já sabe, bora lá.
10: Mario Party 10 
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Já estou começando bem, o número 10 é um jogo que tem 10 no título, Mario Party 10, lançado em 12 de março de 2015 foi um jogo muito aguardado por ser o primeiro jogo da franquia pro Wii você ( trocadilho com a palavra You) U, mas quando lançou, foi uma decepção geral, por ser pouco inovador e ter gráficos medíocres, mas mesmo assim o Game vendeu 1,94 milhões de cópias, assim ficando em décimo lugar.
9: The Legend of Zelda Wind Waker HD 
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Em nono lugar temos um jogo do tipo que o pessoal mais odeia, Remasters, não sabe o que é um Remaster? também irei explicar: é simplesmente quando pegam um jogo e modificam os gráficos, mas tem algumas exceções como este aqui que modificou um pouco a jogabilidade, mas também não é uma prática exclusiva de jogos, em filmes como Star Wars também é comum, o que é muito diferente de um Remake, que é refazer um jogo do zero, mas continuando...  o jogo foi lançado em 20 de setembro de 2013, remasterizando o clássico jogo de 2002/2003 do mesmo nome (mas sem HD). Esta obra de arte é mais do que um mero Remaster, além dos gráficos remodelados, mudaram algumas mecânicas datadas para os dias de hoje, apesar do jogo ter envelhecido bem, vendendo 1,98 milhões de unidades, mostrando que é uma remasterização super bem feita que chega até a superar o original.
8: New Super Luigi U
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Em oitavo lugar, temos uma DLC (delícia conteúdo baixável) de outro jogo que vai aparecer na lista, New Super Luigi U é uma expansão para o New Super Mario Bros U (Spoiler), comemorando um evento que Nintendo nomeou de ano do Luigi, substituindo o Luigi Vermelho Mario pelo Luigi, com 2.74 milhões de cópias vendidas, expandindo um pouco o conteúdo do Game e aumentando a dificuldade, e o interessante é o personagem do quarto jogador que é o Nabbit, uma espécie de coelho ladrão que não toma dano dos inimigos e pode pegar os itens para dar aos amigos, inclusive chegou a lançar uma versão em disco que por sinal tenho na minha coleção.
7:Super Mario Maker
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Em sétimo lugar temos o jogo mais diferente do Mario, lançado 14 anos depois do fatídico 11 de setembro com 3,73 milhões de cópias vendidas teve uma proposta interessante, ao invés de ser um jogo tradicional é você quem faz o jogo, sim você mesmo(a) aí na tela do PC ou celular, ou sei lá onde você está lendo isto, além de fazer fases e compartilhá-las com o mundo, dá pra jogar fezes fases de outras pessoas do mundo todo, jogar os níveis dos próprios criadores e zoar com os Easter Eggs que tem nesta maravilha, além das atualizações que sempre trazem conteúdo novo.
6: Splatoon
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Você é uma criança, você é uma lula, você é uma criança, uma lula, uma criança, uma lula, uma criança e chega, você não é uma lula nem uma criança, tu és um ser humano de carne e osso e ponto final, só que não, onde é que eu tava mesmo? ah é! em oitavo lugar, o jogo de tiro diferente onde temos partidas entre times de seres humanoides que podem se transformar em lulas para nadar na tinta que atiram com suas armas, Splatoon vendendo 4,57 milhões de cópias, sendo um sucesso comercial, mesmo com um comercial escroto que não irei nem colocar aqui, ganhou (eu acho) o prêmio de melhor Multiplayer em 2015, com um cenário misturando o mar e o Japão, assim como o Mario Maker, também teve muitas atualizações adicionando mais conteúdo, assim sendo uma nova e bem sucedida franquia da Big N.
5: Super Smash Bros para Wii U 
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Em quinto lugar não pode faltar uma das melhores franquias da Big N na minha opinião, Super Smaaaaaaash Brotheeeeers!!!! (escrevendo o que o narrador diz no primeiro jogo) sua versão de Wii U, vendeu 4,99 milhões de cópias, quase 5 milhões, com muitos modos de jogo,personagens, DLCs boas (que infelizmente não dá nem pra comprar no Brasil) e ETC. com muito conteúdo, bons gráficos, jogabilidade ótima e Amiibos que são bonecos que podem fazer funções adicionais, conseguiu vender bem, pode não ser o melhor jogo da franquia para algumas pessoas, alguns podem preferir o Melee do Gamecube, outros o Brawl do Wii ou até mesmo o primeiro do Nintendo 64 e a contraparte deste jogo para o 3DS, mas tanto faz: o jogo traz uma experiência que pode ser divertida.
4: Nintendo Land
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Atrás dos 3 primeiros vencedores, temos um jogo do início da vida do console, Nintendo Land, vendendo 5,13 milhões de cópias pelo mesmo motivo de Wii Sports, era lançado junto com o console, se você não gosta destes jogos casuais de festa com família e amigos, tudo bem, eu mesmo sou casual mas também gosto de um bom desafio, mas este aqui é melhor do que muitos jogos casuais do Wii juntos, é tipo Wii Sports, mas substitui os esportes por Minigames baseados em grandes franquias da Nintendo (na maioria das vezes), concluindo: diverte? sim! Multiplayer também diverte? é claro!  é tão bom quanto os joguinhos casuais bobos do Wii? com certeza! se você gosta de jogar pra se divertir com os amigos, esse é um bom exemplo.
3: Super Mario 3D World 
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A medalha de Bronze vai para Super Mario 3D World com 5,19 milhões de unidades vendidas, a continuação de Super Mario 3D Land de 3DS chegou ainda melhor, com gráficos bonitos, Multiplayer divertido e o charme simples dos jogos do Mario tem a oferecer, sem contar os inúmeros Easter Eggs do Luigi com gráficos de Nintendinho a serem encontrados que por sinal também foi para comemorar o ano do Mario verde Luigi, mas já é de se esperar que um jogo do Mario venda bem se pelo menos for bom, se conhecer um jogo bom do Mario que vendeu mal,ou o contrário, comenta aí embaixo.
2: New Super Mario Bros U 
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Lembra no oitavo lugar que dei um pequeno Spoiler que este jogo apareceria? bem, aqui está ele levando a medalha de prata por vender 5,45 milhões de unidades, Os produtores queriam um jogo de lançamento que chamasse a atenção, até que fizeram com sucesso, mas se parece com o New Super Mario Bros Wii, mas quem liga? é divertido e bom mesmo assim, exceto se a pessoa já enjoou de Mario e não quer jogar mais,
Nota Desnecessária: tenho o New Super Luigi, mas não tenho esse jogo 
Antes de ir pra conclusão final, vou lhes mostrar algumas
Menções Honrosas:
Pokkén Tournament, cópias vendidas: 1 milhão, nota no Metacritic: 76/100
Hyrule Warriors, cópias vendidas: 1 milhão, nota no Metacritic: 76/100
Yoshi's Wooly World, cópias vendidas: 1,37 milhões, nota no Metacritic 78/100
Wii Party U, cópias vendidas: 1,58 milhões, nota no Metacritic 65/100
1: Mario Kart 8
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Aqui está a medalha de ouro, não é surpresa pra ninguém que Mario Kart junto com a série principal é um sucesso, mas se a oitava edição está em primeira colocação é óbvio que foi o jogo mais vendido do Wii U Coisa de Urubú (rima), vendeu maravilhosas 8 milhões de cópias/unidades, com pistas ótimas, DLCs excelentes, conteúdo com atualizações assim como os colocados 7,6 e 5, gráficos lindíssimos, diversão (ou destruição de amizades) e Online funcional, com certeza o melhor Mario Kart e jogo de Wii U, assim triplicando as vendas do console.
Gostou? comente nos comentários (Capitão Óbvio 2: O Retorno Nada Esperado) e compartilhe, arrivederci! (adeus em italiano)
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Descanse em Paz Wii U, nós sempre lembraremos de sua aparição no mercado de Games,
2012-2016. 

;D

sábado, 22 de outubro de 2016

Gamenews: O console definitivo

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OLÁ, POVO LINDO!!!!!!!! TUDO BEM COM VOCÊS AÍ?!!!!!! 
Vocês não sabem por que estou empolgado? irei falar, é uma coisa que começa com: Anúncio do novo. E termina com: Console da Nintendo, o tal do NX, mas espere aí, NX é o caramba, aqui é Nintendo Switch, mas ainda estou acostumado a chamar de NX, nome que já tem 2 anos. Agora, apenas veja o trailer:
 
Por favor Nintendo, não me dê processo, aliás, faz 7 meses que não tem Gamenews, se prepare que vai vir um texto muito mais muito longo  
você viu tudo, não foi? a surpresa foi zero, porque a Eurogamer já tinha vazado que seria um console
 híbrido de portátil e de mesa que rodaria com cartuchos parecidos com o do 3DS, sendo que o controle é montável (ou algo do tipo), e o Hardware principal está na parte portátil que se parece muito com um Tablet, mas quando coloca estas partes no troço, fica parecendo o Gamepad do Wii U, apesar disso, fiquei surpreso ao ver o novo console ser anunciado, os controles de Videogame atuais da Nintendo tem nomes, como: Wii Remote e Wii U Gamepad, os controles deste monstro se chamam: Joy-Con L e R (Left and Right) que pelo visto é montável e dá pra jogar de maneiras até que mais diferentes do que o Wii, aqui irei listar com números os jeitos de jogar: 1: Usando o Joy-Con com as partes montáveis, 2: Colocando as partes no portátil que parece um Ipad, 3: jogar com as partes desmontadas, sendo uma em cada mão, não sei se vai ser só na parte portátil ou se vai servir também pra parte de mesa, 4: ficar com uma parte do controle pra si mesmo e outra pro seu/sua amigo(a), provavelmente vai servir de Multiplayer pros jogos mais simples, aliás, duvido que seja confortável.
O que acharam? eu gostei mais dos jeitos 1 e 2, o portátil fica em cima do console, mas quando joga assim, o Switch ganha um apoio pra colocar em pé e encaixe para fone de ouvido, tenho certeza que o novíssimo Switch vai vender que nem água, mas também creio que não funcionará tão bem quanto o trailer, assim como o controle do Wii, nos trailers funcionavam super bem, mas quando lançou, só funcionou mais ou menos, eu nem me incomodei com o sensor de movimento fraco, o mesmo vale pro Wii U, nos trailers o Gamepad funcionava muito, muito bem, mas quando lançou, só funcionou  bem, acredito que também aconteça com esta nova delícia, então por causa disso vai ter o controle pro, que tem um formato mais comum, mas infelizmente não vai ser retrocompatível com o Wii Remote e os jogos de 3DS e Wii U, mas vai ser compatível com os tão lucrativos Amiibos. Falando em jogos, tenho de falar que até agora só foram confirmados Zelda Breath of Wild, Just Dance 2017 e o novo Sonic Generations, enquanto que não temos muita informação sobre o que aparece no trailer. Agora já chega de tanta informação e vamos terminar.
Gostou? comente nos comentários (capitão óbvio) e compartilhe no google +, Bye Bye.