Fase 1: Gráficos
Para um jogo de Nintendo 64 lançado em 1999/2000 e depois dos jogos de Game Boy, os modelos dos Pokémons são bem detalhados, eles são suaves, não são quadrados e mal apresentam serrilhados (coisas quase impossíveis de ver num jogo de 64), além de serem fiéis as Artworks da época (se os Designs fossem baseados nos Sprites do Game Boy, creio que teriam várias aberrações). As animações são bem feitas e apresentam efeitos gráficos estonteantes e os acho mais interessantes do que ver aquelas batalhas estáticas do Game Boy (só para constar: eu não odeio os jogos de Pokémon do Game Boy). Por outro lado, os Backgrounds não são tão interessantes, não que todos sejam ruins (este aqui da imagem eu gosto um pouco), só que muitos são vazios e não tem uma aparência ou paleta de cores prazerosa ao meu ver.
Fase 2: Som
Em questão de trilha sonora, não é algo que vai te surpreender, só que ao meu ver é aceitável e acredito ser uma boa hora para explicar isto: Trilha sonora é um termo que muitos (inclusive eu) usam de forma errada: muitos usam o termo para se referir às músicas (o termo correto é trilha musical) e trilha sonora contém o adjetivo "sonora" por incluir qualquer coisa envolvendo áudio, como efeitos sonoros e vozes, mesmo assim, acho que usar o termo trilha sonora para as músicas talvez não seja tão errado, por causa da trilha musical estar incluída na trilha sonora. A trilha musical consiste em sua maioria, Covers das músicas dos jogos de Pokémon do Game Boy, além de ter algumas originais. Elas não tem uma instrumentação ou composição bem elaborada e mesmo assim são divertidas de ouvir (pelo menos ao meu ver, pois bom ou ruim é algo subjetivo), ouçam:
Fase 3-1: Modos de Jogo
Mesmo não sendo um jogo com conteúdo vasto, há duas telas de seleção de modos. Na primeira tela temos; Battle Now, um modo batalha genérico que pode ser jogado contra a CPU ou contra outro jogador com uma seleção aleatória de Pokémons usáveis. Event Battle, um modo de dois jogadores que só pode ser jogado se dois controles estiverem com jogos de Pokémon do Game Boy conectados no Transfer Pak (será explicado mais a frente, eu acho) e dá para customizar as regras (ou quase) e tempo limite pode ser adicionado (este foi o único modo que não consegui testar, pois só tenho 1 Transfer Pak). Gallery, um modo onde é possível tirar fotos dos Pokémons disponíveis e soube que era possível levar este jogo para estações específicas para imprimir as fotos como adesivos (provavelmente estas estações não existem mais, aliás, este modo só está disponível na versão americana). Options, onde é possível configurar algumas funções, principalmente a inclusão do locutor. Pokémon Stadium é onde os outros modos estão.
Stadium, um modo com 4 diferentes copas com diferentes regras, aonde é necessário enfrentar 8 figurantes genéricos bem apelões para prosseguir. Gym Leader Castle (aquele castelo esfumaçado à esquerda), um modo aonde é necessário enfrentar todos os 8 líderes de ginásio dos jogos de Game Boy e a elite dos 4 (lembro que este foi o nome do grupo na dublagem brasileira do Anime) junto com o campeão. Pokémon Lab (aquela casa branca), só é possível acessar este modo com o Transfer Pak, é possível organizar itens, Pokémons e ver descrições inéditas da Pokédex, além de permitir troca de Pokémon entre Games caso tenha 2 Transfer Paks. Victory Palace, serve de "Hall da Fama" para os Pokémons utilizados para vencer nas copas. Kid's Club (aquelas casinhas coloridas), um modo onde é possível jogar Mini-Games com 1 até 4 jogadores. Free Battle (aquele gramado à direita), outro modo batalha, as principais diferenças em relação ao Battle Now, são as possibilidades de batalhar entre 1 a 4 jogadores (sendo com 4, uma batalha de dois times), escolher qualquer Pokémon, batalhar em equipe e aplicar as regras das copas (o Event Battle também consegue fazer isso). GB Tower, onde é possível jogar os jogos de Pokémon do Gameboy na TV depois de um Loading de aproximadamente 30 segundos e vencendo algumas copas do Stadium, é possível desbloquear funções para acelerar o jogo. Depois de vencer todas as copas, e vencer o Gym Leader Castle, é liberada a opção de batalhar contra o Mewtwo (como pode ser visto acima do Stadium), a batalha é bem desafiadora e caso use táticas para explorar a programação do jogo, a batalha pode ser fácil. Depois de vencer o Mewtwo, é liberado o Round 2, onde todas as batalhas ficam mais difíceis. Eu pessoalmente não incomodo tanto, mas é meio chato o fato de não haver muita coisa a se fazer além de batalhar, o jogo fica repetitivo por causa disso e mesmo com outras distrações como os Mini-Games, ainda não é o suficiente para dar-lhe um ar mais fresco.
Fase 3-2: Transfer Pak
Este acessório possibilita a transferência de dados do 64 e de um jogo de Game Boy (não sei como é possível, pois não sou técnico) e alguns de seus usos foram destacados nos modos mencionados (rimou, gostou?), só que estes usos eram apenas a cobertura, agora vem a cereja do bolo. Com os cartuchos de Pokémon Red, Blue ou Yellow (também há Pokémon Green, que só foi lançado no Japão), dá para usar os Pokémons capturados no Game Boy em batalhas com seus golpes e tudo. Sei que este destaque de "cereja no bolo" foi anticlimático, mas este é o principal uso do Transfer Pak no jogo. Considerando todos os usos dele no Pokémon Stadium, achei que todos foram interessantes e na época de lançamento do jogo (1999-2000) deve ter sido mais ainda.
Fase 3-3: Combate
O jogo não está realmente disponível em Português, esta imagem foi retirada de uma versão traduzida por fãs para ser jogada em emuladores |
O combate funciona quase igual aos jogos de Game Boy. O combate acontece em turnos, você escolhe uma opção e depois disto, é a vez do adversário. A única diferença em relação aos jogos portáteis é a ausência de itens e acho que foi uma remoção justa, pois este jogo é competitivo e isso deixaria o jogo mais desbalanceado (as poções restauram HP e os éteres restauram PP, isto deixaria as partidas mais demoradas, pois tudo resumiria-se em restaurar tudo sem esforço). Aqui vai um
Fase 3-4: Mini-Games
Estes são os Mini-Games do modo Kid's Club. Margikarp's Splash é um simples joguinho de apertar o A para pular e ganhar pontos ao bater em um bloco à la Super Mario, apesar de ser bobo, acho divertido. Clefairy Says é um joguinho que não foi feito para
Fase Final: O Verídico
Prós:
+ Todos os 151 Pokémons da primeira geração presentes
+ Os modelos dos Pokémons são bem detalhados...
+ Trilha sonora aceitável
+ O combate dos jogos de Game Boy foi bem adaptado
+ Os Mini-Games servem como uma boa distração
+ O uso do Transfer Pak é interessante...
Contras:
- ...mas os Backgrounds não são tão interessantes
- Pokémons desbalanceados
- Não há tanta coisa para fazer além de batalhar
- ...mas boa parte dos modos não funciona sem ele
Nota Final:
8.5
Resumindo: Pokémon Stadium pode não ser grande coisa para alguns, mas para outros pode ser um bom jogo. Todos os Pokémons da primeira geração estão presentes e seus modelos ficaram bem feitos, as músicas são aceitáveis e os efeitos sonoros são impressionantes, a adaptação do combate dos jogos de GB achei boa, gosto dos Mini-Games e o Transfer Pak é bem utilizado. Por outro lado, os Backgrounds não despertam tanto interesse, apesar do combate bem adaptado, os Pokémons ainda estão desbalanceados, mesmo o uso do Transfer Pak sendo bom, é chato o fato de muitos modos não funcionarem sem ele, além da maioria dos modos serem só batalha. É o meu jogo favorito do Nintendo 64, mas não é uma obra-prima e se vale a pena jogar, depende do interesse da pessoa.
Curiosidades Rápidas:
Curiosidades Rápidas:
- Este Pokémon Stadium é na verdade o segundo da série, o primeiro foi lançado somente no Japão e parecia uma Demo de tão incompleto que era;
- Satoru Iwata (um dos antigos presidentes da Nintendo) programou o sistema de batalha em 1 semana;
- Pokémon Stadium é o sexto jogo mais vendido do Nintendo 64 (5,4 milhões).
Já jogou Pokémon Stadium? O que achou do jogo? Gostou da postagem? Comente e compartilhe nas redes sociais, Bye Bye.