terça-feira, 27 de agosto de 2019

Survival Mode: Ghostlop (Arcade)

Olá, fantasmas, tudo bem? Vários jogos são cancelados por  motivos diversos, sejam por adiamento, falta de dinheiro ou qualquer outro motivo, mas Ghostlop é um caso peculiar, porque ele já aparentava estar finalizado e mesmo assim não foi lançado e o pior é que não há muitas informações a respeito do cancelamento do jogo (há rumores de que o jogo foi testado e foi cancelado por não ter se saído bem, mas acho esse motivo implausível). ROMs do jogo foram disponibilizadas na Internet a cerca de 11 anos atrás e algumas pessoas puderam se aventurar por este jogo perdido.
Será que é bom? vamos descobrir.
Fase 1: Gráficos 
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Assim como Donkey Kong Country, os Sprites dos personagens são pré-renderizados (basicamente são modelos 3D que viraram figuras 2D, se alguém sabe como funciona, explique). As animações até que são fluidas e o visual é bem colorido. Os cenários tem um visual decente e assim como os Sprites usados nas Cutscenes, não são pré-renderizados. Para um jogo de Neo Geo que seria lançado em 1996, os gráficos impressionam.
Fase 2: Som 
As músicas são eletrônicas e bem animadas, gostei das batidas e "bips" à la GBA. Infelizmente não poderei colocar algum vídeo com alguma música do jogo porque ninguém postou algum vídeo no Youtube com alguma maravilhosa música desse jogo. Se quiser ouvir uma delas, procure alguma Gameplay com boa qualidade de áudio no Youtube, mas pode ser difícil prestar atenção nelas por causa dos efeitos sonoros, eles não são ruins, apenas cumprem bem o seu papel, mas são meio altos e para algumas pessoas sensíveis a barulho (como eu) pode ser um incômodo.
Fase 3: Jogabilidade 
 Vou ser honesto, não gosto muito de jogos de Puzzle, não do tipo de resolver enigmas como Portal e sim, aqueles de estourar pedrinhas como Tetris e Candy Crush, o motivo é porque não jogo muito bem esse tipo de jogo (eu sei que não precisa saber jogar bem para se divertir, mas acho que você entendeu o ponto) e Ghostlop se encaixa nas minhas exceções em relação a este gênero, junto com Magical Drop (se não me engano, o mesmo pessoal que fez Magical Drop também fez Ghostlop).
O analógico controla o personagem e a mira, mas cuidado, a mira é muito sensível e um simples toquezinho pode embananar as coisas, o botão A atira bolas laranjas para estourar os fantasmas laranjas e o B atira bolas azuis para os fantasmas azuis, também dá para trocar a cor da bola com o apertar dos botões quando arremessada. O objetivo é estourar fantasmas para mandá-los ao seu adversário, perde quem estiver com o campo cheio de fantasmas ou quem estiver com a menor pontuação caso o tempo acabe. Além dos fantasmas laranjas e azuis, também há os fantasmas caveira que levam alguns arremessos para serem destruídos, os fantasmas bomba destroem os fantasmas que estão embaixo e os fantasmas elétricos que destroem todos os fantasmas ao seu redor. Caso não tenha boa memória, o jogo também avisa quando você comete algum erro, mas independente de ser algo útil, não gosto disso, pois interrompe o fluxo da jogatina (mesmo que seja apenas por alguns poucos segundos) e os avisos dizem coisas muito óbvias, como "não deixe a bola cair no chão" e "estoure todos os fantasmas". A jogabilidade é uma mistura de Breakout e Puzzle Bobble (ou Bust-A-Move no ocidente) e achei que ficou interessante.
Fase 4: Modos de jogos 
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Como podem ver, só há 2 modos. VS Human é o típico modo para 2 jogadores competirem entre si, o primeiro controla Bruce (vermelho) e outro McCoy (verde). Story é campanha principal e o legal desse modo são as rotas alternativas, dependendo de onde você escolhe seguir o caminho, os oponentes podem ser completamente diferentes e isso é tão genial e incentiva o/a jogador(a) a ver quais oponentes malucos ele(a) pode encontrar. A história desse modo é sobre Bruce, que junto com seu parceiro McCoy, trabalha como caçador de fantasma em sua cidade (não é coincidência, a temática foi realmente inspirado nos caça-fantasmas).
Fase Final: O Verídico 
Prós: 
+ Os gráficos até que são bonitos 
+ A trilha sonora é legal 
+ A mistura de Puzzle Bobble e Breakout na jogabilidade ficou interessante 
+ Rotas alternativas no modo história
Contras: 
 - Mira super sensível 
- Os avisos interrompem o fluxo da jogatina 
Nota Final: 
7.9 
Resumindo: Ghostlop é uma joia perdida no mundo dos Games, uma que não pode ver a luz do dia em seu tempo e conseguiu vê-la depois de 11 anos de sua data marcada. Os gráficos impressionam para os padrões do Neo Geo, as músicas são bem divertidas de ouvir (apesar dos efeitos sonoros altos), as rotas alternativas do modo história são uma ótima ideia e a sua mistura de Puzzle Bobble e Breakout conseguiu agradar a mim, uma pessoa que não gosta muito de jogos de Puzzle. Os únicos problemas são a mira super sensível e os avisos interrompendo as partidas. Se tiver um emulador de Neo Geo, recomendo dar uma jogada. 
Já conhecia este jogo? Já jogou algum jogo cancelado? Gosta de jogos de Puzzle? Gostou da postagem? Comente e compartilhe nas redes sociais, Bye Bye!

sábado, 17 de agosto de 2019

Lutadores de Muay Thai no Mundo dos Games

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Olá, lutadores, tudo bem? Eu não sou muito fã de exercícios físicos, pulava as aulas de educação física na escola e quando eu fazia pilates, muitas vezes saía da aula antes da hora por achar uma chatice. Exercícios físicos são necessários para manter-se saudável e eu não os fazia por não gostar de fazer muito esforço, mesmo assim, os meus pais tiveram a ideia de contratar um instrutor de Muay Thai para me ensinar uns golpes e me deixar fisicamente melhor e para minha surpresa estou adorando estas aulas de Muay Thai. Para quem não sabe, Muay Thai é uma arte marcial tailandesa também conhecida como boxe tailandês, as diferenças em relação ao boxe tradicional são o uso de chutes, joelhadas, cotoveladas e até mesmo caneladas, além dos socos e golpes com outras partes do corpo. Esta arte marcial é praticada há cerca de 2 mil anos e durante todo este tempo, alguns Games colocaram personagens praticantes dessa arte marcial e é agora que eles serão mostrados.

Como Street Fighter é uma série de jogos que inclui várias artes marciais (além de todos os outros jogos que serão mostrados aqui), é claro que teria algum personagem lutador de Muay Thai e esse foi o primeiro contato que muita gente teve com essa arte marcial sem perceber.
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Sagat lutava desde quando era jovem, ele constantemente brigava nas ruas e percebeu que brigar nas ruas não era o melhor jeito de aprender a lutar, então ele foi aprender Muay Thai para discipliná-lo e deixá-lo mais forte. Após várias derrotas em sua carreira, ele conseguiu se tornar um campeão e ganhou o título de "Imperador do Muay Thai" após derrotar um lutador poderoso. Depois disso, ele abriu o primeiro torneio World Warrior para provar que é o melhor lutador do mundo, tentou se vingar do homem que o venceu no torneio (Ryu), se juntou a organização criminosa Shadaloo para ter uma revanche contra Ryu e fez uma reflexão sobre seus objetivos bem depois de sair da organização. As técnicas básicas de Muay Thai estão aí, os socos, chutes, cotoveladas, joelhadas e até a postura, mas Street Fighter não é realista e por isso ele pode atirar rajadas de fogo pelas mãos. Mesmo não sendo 100% coerente em relação ao Muay Thai real, seu título de "Imperador do Muay Thai" não é à toa.

A série The King of Fighters junta personagens de vários jogos de luta da empresa SNK (além de alguns personagens originais), dentre eles estão alguns lutadores de Muay Thai, como King, Benimaru e Hwa Jai (rimou), mas o que entra na lista é este cara da série Fatal Fury.
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Joe Higashi ganhou o título de "Campeão de Muay Thai" após derrotar Hwa Jai nas finais em um torneio e desde então ele defendeu seu título contra adversários inferiores, até levar uma surra de Andy, que depois de vencê-lo, deu uma oportunidade para juntar-se a ele e Terry (irmão de Andy e protagonista da série Fatal Fury) em uma viagem a Southtown para ajudá-los a acabar com Geese Howard (o homem que matou o pai adotivo dos dois irmãos) e mesmo Joe sabendo que ele possa ser expulso da Federação de Muay Thai por esse motivo, aceitou a oferta para ajudar seus novos amigos. As técnicas básicas de Muay Thai mencionadas no personagem anterior também estão, só que com uma velocidade maior e os jogos de luta em que ele aparece também não são realistas, se você achou que o Sagat lançar rajadas de fogo pelas mãos era absurdo, Joe vai mais além, já que ele pode combinar seus golpes com energia espiritual, dar socos explosivos e lançar furacões pelas mãos. Apesar dos exageros, ele com certeza é um ótimo artista marcial.

Você viu caras que lançam fogo e furacões pelas e para dar um descanso para as coisas mais fantasiosas, vou mostrar alguém mais pé no chão, como esse personagem da série Tekken.
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Bruce Irvin perdeu a família quando era pequeno e por isso,  teve que se virar sozinho nas ruas, o que também o levou a aprender Muay Thai. Sendo forçado a lutar para sobreviver, ele começou a participar de torneios Underground para ganhar dinheiro e depois começou a participar de torneios profissionais, onde ele se tornou o campeão entre os pesos pesados. Ao entrar em um torneio na Tailândia (país aonde surgiu o Muay Thai), alguém ofereceu dinheiro a ele para armar uma luta e perder, mas Bruce não quis perder e acabou matando o seu oponente. Frustrado pelo ocorrido, o oferecedor do dinheiro contratou um assassino para acabar com Bruce e a polícia o taxou como procurado e Bruce foi pegar uma avião para fugir, até se deparar com um detetive e o assassino no mesmo vôo e após uma longa batalha, o avião caiu e Bruce foi único sobrevivente, apesar de estar com amnésia. Depois ele foi achado pelas forças militares de Kazuya Mishima e foi contratado como mercenário. Seus golpes de Muay Thai são executados com muita força e velocidade e conseguem ser eficientes na defesiva e na ofensiva. Tirando os combos que desafiam as leis da gravidade, ele é um dos lutadores mais realistas da lista e uma das melhores representações do Muay Thai.

A série Dead or Alive é famosa pelas suas personagens femininas bem sexualizadas, mas muita gente esquece que também tem homens.
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Peraí, ele está fazendo um Dab?

 Zack é um DJ que ensinou Muay Thai para si mesmo, só para participar dos torneios Dead or Alive para obter fama e dinheiro (ele até venceu o DoA4 e comprou ilhas privadas). Seus golpes são bem fortes (apesar de lentos) e ele é bem rápido. Vocês esperavam mais da minha descrição sobre ele? eu também.
Você sabia da existência do Muay Thai? Já praticou ou conhece alguém que pratica? Gostou da postagem? Comente e compartilhe nas redes sociais, Bye Bye.

sábado, 3 de agosto de 2019

O que eu esqueci de comentar sobre Shovel Knight?

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Olá, cavaleiros, tudo bem? Como eu declarei no final da postagem anterior; a análise de Shovel Knight está incompleta e faria uma postagem para comentar sobre o que esqueci. Vamos lá!
Lembrete: É recomendável ler a análise antes de ler esta postagem para ficar mais por dentro dos assuntos mencionados. Agora sim, Vamos lá!
1: O Mapa 
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A maneira de entrar nas fases e vilas é por meio deste mapa estilo Mario 3. Claro que no começo a maioria dos lugares estão trancados e conforme você avança no jogo, mais lugares vão se abrindo. Também podem aparecer uns malucos nesse mapa para você lutar. Não tenho muitos detalhes para comentar além destes.
2: A Vila 
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À primeira vista, esta vila pode não parecer grande coisa e pra ser franco, não é mesmo, mas aí tem algumas coisas divertidas e melhorias úteis. Começando por esse cara amarelo; O Bardo perdeu partituras e elas estão escondidas nas fases e caso ache alguma, você pode pedir para o bardo tocar na vila e assim, essa música vai tocar enquanto faz qualquer coisa. O Cabrágico é um bode antropomórfico que te vende um vale-refeição para fazer o Gastrônomo te dar uma refeição que aumenta sua vida e ao lado dele tem uma maga que aumenta a sua magia quando você encontra relíquias. Nas partes baixas da vila (embaixo de uma escada para ser mais preciso), há uma galerinha que só faz alguma coisa caso derrote algum chefe, uma velha que vê suas informações de jogo (quanto tempo você gastou, o número de mortes ETC), um jogo de jogar garrafas em alvos para ganhar pontos que custa 100 de dinheiro para jogar, um sapo que fala besteira, um vendedor de cálices e o Chester, aquele maluco dos baús que desta vez está vendo as relíquias que você não coletou nas fases e relíquias que não estão em nenhuma fase. De resto não há nada importante.
3: Lagoa Truçã 
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 Caso tenha um cálice, o Rei Truçã irá preenchê-lo com um líquido com efeitos diferenciados (os efeitos foram detalhados na análise) após dançar. Caso não tenha. um cara com uma sacola irá aparecer e te dizer para ir a este lugar com um cálice. Os Truçãs podem ser encontrados nas fases via vara de pesca e também podem te oferecer os líquidos.
4: Anteposto de Armaduras 
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Depois de derrotar 3 chefes, dá para entrar neste lugar. Esta escada leva para 2 ferreiros que te vendem armaduras e técnicas como: atirar rajadas pela pá quando estiver com vida cheia, destruir pilhas de terra com uma cavada só e dar uma pazada forte ao carregar o botão de ataque. Já as armaduras são essas; Guarda Suprema corta o dinheiro que foi derrubado ao morrer pela metade, Manto do Conjurador sacrifica a sua defesa para ter um limite mágico maior e obter mais magia dos inimigos derrotados, Malha Dínamo permite fazer o ataque carregado da pá instantaneamente após quicar 2 vezes (é a melhor armadura do jogo na minha opinião), Malha do Ímpeto reduz bastante o Knockback (quando o personagem vai para trás ao ser atingido) levado em troca de deixar a mobilidade mais escorregadia e a mais cara de todas, a Couraça Adornosa simplesmente não faz nada além de deixar as animações de pulo mais estilosas (inútil). Seguindo em frente, há uma loja de chapéus e caso dê dinheiro para os clientes, você luta contra o dono da loja (Chapelôncio), a batalha é bem desafiadora, mas nem um pouco impossível.
5: Os Chefes 
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Após completar a primeira fase, o jogo te dá opção de ir nas fases de King Knight e Specter Knight, é aconselhável ir primeiro na fase do King Knight, pois além dela ser fácil, o King Knight também é bem fácil de derrotar e depois ir para a fase do Specter Knight. Depois de vencer os 2, Mole Knight, Plague Knight e Treasure Knight ficam disponíveis, comece com o Mole Knight porque a fase é de boa e o chefe é bem moderado, depois com o Plague Knight (já vou avisando que ele é o mais difícil entre os cavaleiros da Ordem Inclemente) e termine com o Treasure Knight, a fase dele pode ser difícil por causa dos obstáculos, mas o Treasure Knight é bem fácil de derrotar. Depois de derrotá-los, Polar Knight, Propeller Knight e Tinker Knight ficam disponíveis, comece com o Polar Knight, a fase e o Polar Knight podem não ser os mais fáceis, só que são mais de boas do que os outros 2, depois com o Propeller Knight e deixe o Tinker Knight por último, pois ele guarda uma surpresa em sua batalha. Claro que dá para enfrentá-los na ordem que quiser, mas considero essa ordem a mais adequada para iniciantes.
6: Feitos 
A minha análise foi feita na versão de 3DS desse jogo e diferente do PS4, do One e da Steam, este portátil não apresenta sistema de conquistas (ou troféus), então foram acrescentados os feitos que são exatamente a mesma coisa das conquistas; faça alguma ação específica como zerar o jogo, coletar tudo ETC e receba um símbolo para representar o que você fez. Isto é algo bom para deixar o jogo mais re-jogável, pois é algo que te dá incentivo para fazer mais coisas no jogo.
7: Códigos 
Antigamente, vários jogos continham códigos para facilitar o jogo ou deixá-lo mais engraçado, hoje em dia esta prática não é tão aplicada (só consigo lembrar de GTA V como exceção) e como Shovel Knight foi feito para parecer Old-School, há códigos para serem feitos. Para fazer os códigos, é só escrever alguma palavra quando criar um arquivo salvo e vale lembrar que ao fazer um código, não dá para desbloquear conquistas/troféus/feitos. Não são todos, mas aqui estão os mais divertidos:
1: X&BUTT substitui o sufixo Knight do nome dos personagens pela palavra Butt (bunda em inglês).
2: HAAYHJZY te dá todas as relíquias (menos os cálices) com munição ilimitada e velocidade de ataque aumentada.
3: CRQHXNWO te joga no New Game + (o modo mais difícil do jogo), com mobilidade mais rápida e fragilidade de porcelana (tudo pode te matar com apenas 1 acerto).
4: TVSVUEIO te deixa gigante, invulnerável, com uso ilimitado de relíquias, pulos altíssimos, te transforma num ímã de dinheiro e te deixa quicar aonde quiser, mas é jogado para trás quando dá pázadas. 
5: STQQTXVX te oferece tudo do código anterior, exceto o gigantismo, quicar aonde quiser e as pazadas te jogarem para trás, prefiro este por não ter as pazadas que te afastam e é o meu código favorito do jogo. 
Claro que tem outros códigos, mas os efeitos deles são bem básicos (mudar a cor do Shovel Knight, começar com tudo ETC), apesar de também serem divertidos. 
8: Conteúdos Exclusivos de Cada Versão 
A versões de 3DS (e de Wii U) te permitem trocar de relíquia usando a tela de baixo e um modo aonde você pode gravar uma sessão de coleta rápida de joias para ser distribuída pelo StreetPass e competir com a gravação passada (não está no Wii U). O Wii U tem funcionalidades com o Miiverse que não estão mais disponíveis, um modo Co-op que pode ser desbloqueado via Amiibo (o co-op posteriormente foi disponibilizado para todas outras versões não-portáteis), além de desafios extras e customização que também estão disponíveis no 3DS e Switch. As versões para os consoles da Sony contém o Kratos de God of War como chefe secreto e as versões de PC e Xbox One contém os Battletoads com chefes secretos. Há uma versão secundária intitulada de Shovel Knight - Treasure Trove, que vem com todo o conteúdo que tinha sido lançado via atualização e 1 campanha extra. 
Curiosidades Rápidas: 
- A empresa que fez o jogo (Yacht Club Games) foi fundada por Sean Velasco, ex-diretor da WayForward (empresa responsável por criar a série Shantae) 
- Shovel Knight foi o personagem de jogo Indie que mais fez participações especiais em outros jogos (não citarei quais são) 
- Esse jogo conseguiu atingir todas as metas propostas no Site Kickstarter 
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