sábado, 18 de dezembro de 2021

O que esperar de 2022?

 
Olá, povo do futuro, tudo bem? 2021 foi um ano conturbado. É basicamente a continuação de 2020 que todo mundo sabia que iria lançar, e quando lançou, foi difícil dizer se tava melhor ou pior do que seu antecessor, pois mesmo com algumas melhorias (vulgo: vacinas), a pandemia ainda continuava um tanto quanto miserável. Assim como no ano passado, eu irei colocar jogos que estou antecipando, ao invés de jogos que são antecipados pelo público Gamer em geral. Chega de enrolação, porque agora eu mostro quais são os jogos que estou aguardando! 

Eu confesso que tive vontade de jogar os Games de Bayonetta já faz um tempo. Aquele sistema de jogabilidade com combate frenético parece ser da minha praia. Eu também me interessei mais quando joguei um jogo da mesma desenvolvedora (Platinum Games), que foi Metal Gear Rising. Em uma Nintendo Direct desse ano, foi revelada a terceira empreitada que os fãs estavam esperando tanto. 

Bayonetta 3 já tinha sido revelado em um breve Trailer de anos atrás, mas foi só nesse ano que mostraram como é o jogo. Sobre a história dele não sabemos, mas isso não importa. A Gameplay ainda segue aquele estilo de ação frenética cheia de combos, mas de mecânicas novas que foram mostradas, só sabemos que será possível controlar os demônios invocados pela Bayonetta (que por sinal, continua tão sexy e fabulosa quanto antes) em batalhas contra monstros gigantes. Os gráficos apresentados podem não ser tão impressionantes, mas isso não importa pra mim, só espero que a jogabilidade seja boa e a performance aceitável (especialmente quando vi uns trechos do Trailer que me fizeram questionar se irão rodar bem no Switch). Também aparece um personagem misterioso, mas não se sabe quem ele é, ou se será um novo personagem jogável. Mesmo algumas coisas não estando claras, espero que Bayonetta 3 seja bom (não sei se será o meu primeiro Bayonetta ou se irei jogar). 

Pokémon tem sido meio controverso nesses últimos anos, e boa parte disso se deve por como a Gamefreak está lidando com as decisões de Design dos jogos. Minha relação com Pokémon ainda é um pouco complicada, mas tem se amenizado com o New Pokémon Snap, que acabei gostando. Então, tenho esperança de que esse novo Pokémon dê certo. 

Pokémon Legends Arceus é uma novo empreitada que parece se diferenciar um pouco dos Pokémons principais e será lançada em 28 de janeiro. Este jogo se passa na região de Hisui, que na verdade é a região de Sinnoh num passado distante. Como ele acontece no passado, acaba tendo uma identidade mais única em relação aos outros jogos e produtos, pois os outros Pokémon eram cercados de tecnologia ao redor, e esse se passa em tempos mais distantes, o que desperta a curiosidade em ver como eram as coisas nesse período (eu sei que nesse aqui, as Pokébolas são feitas de madeira e vapor). Diferente dos outros jogos da série principal, a jogabilidade de Legends é em tempo real, com a movimentação dos personagens sendo mais livre e solta, permitindo rolar, abaixar e pular, além da exploração dos cenários ser mais aberta do que antes (revelaram um tempo atrás que Legends não será de mundo aberto, mas não é necessário o jogo ser de mundo aberto pra ter uma exploração aberta) e tendo mais estratégia na questão de captura de Pokémon, pois eles reagem de formas diferentes em sua presença, sendo que dá pra capturar alguns sem batalhar e só batalhar com alguns quando for necessário. Claro que com a ideia mais experimental pra um Pokémon principal, Legends desperta interesse, mas também desperta um pouco de ansiedade, pois ainda não sabemos se a execução será boa. Independente se for bom ou não, espero que Pokémon Legends Arceus dê certo. 

É óbvio que pelos jogos desta lista não terem sido lançados, não podemos jogá-los para saber se serão bons, mas este aqui eu aguardo por ter gostado de jogar a sua versão Demo

Triangle Strategy é um RPG tático da Square Enix que será lançado para o Nintendo Switch em 4 de março. Ele contém um sistema de combate bem padrão para os RPGs táticos (se você jogou um Fire Emblem ou Final Fantasy Tactics já sabe o que esperar), mas que ainda é funcional e divertido para apreciadores do gênero. A história do jogo irá se passar em uma guerra entre 3 países lutando por sal e ferro, que no mundo do jogo, são recursos escassos. O atrativo do jogo (de acordo com o Marketing), é o seu sistema de escolhas. Há 3 convicções, Utilidade, Moralidade e Liberdade, e cada escolha que o jogador fizer, é baseada nessas convicções e altera o rumo da história. Ele pode não ter sido lançado, mas tenho fé nele pelo que joguei de sua Demo. 

Muitos de vocês já sabem da minha relação com Smash Bros, então não vou explicar. Mas o que irei explicar é um jogo que segue o estilo de jogabilidade de Smash com alguns diferenciais e com personagens bem famosos. 

Multiversus é um jogo de luta gratuito com personagens da Warner Bros. Por conter personagens da Warner, é claro que vai ter aquele sentimento especial em ver personagens que fazem parte do catálogo da marca, desde o Pernalonga, até os super heróis da DC (Batman, Superman ETC). O seu estilo de combate segue aquele esquema de Smash Bros, com a jogabilidade de plataforma 2D em arenas meio abertas, mas há um diferencial: a ênfase maior no trabalho em equipe; a mecânica principal de Multiversus é que cada personagem tem um especial que serve para auxiliar os seus companheiros, como o Pernalonga fazer túneis no cenário para a locomoção de seus aliados ou o Batman colocar bombas de fumaça para ocultar a presença de sua equipe. Estou interessado nele, mas não estou cegamente idolatrando (o mesmo vale pra todos os jogos dessa lista), já que tem algumas coisas que me fazem ficar com o pé atrás: 1: por ser gratuito, apesar de ser conveniente, também me deixa um pouco aflito, pois isso também dá oportunidade para enchê-lo de microtransações; 2: o foco de Multiversus é no Online e, mesmo que isso não seja necessariamente ruim, não é algo tão apropriado às minhas preferências pessoais (especialmente depois de ter parado de jogar Brawlhalla); 3: ele não está disponível no Switch e não sei o porquê, pois não parece ser um jogo que exige muito das capacidades dos consoles disponíveis. Mesmo com o meu ceticismo, ainda estou interessado no Multiversus. 

Em 2017, saiu Mario + Rabbids, um RPG tático um tanto quanto inesperado e que foi surpreendentemente bom, e terá uma sequência dele no próximo ano. 

Mario + Rabbids - Sparks of Hope traz de novo o estranho Crossover de Mario com Rabbids, mas em um novo cenário. Dessa vez, o jogo irá se passar no espaço, com os mundos do jogo sendo planetas (corrija-me se estiver errado), até incluindo Rabbids tematizados de personagens de Super Mario Galaxy pra combinar com o tema. As maiores adições pra jogabilidade foram: 1: O Level-Design será menos linear, com as áreas sendo mais abertas e até incluindo inimigos nos mapas, além dos momentos convenientes; 2: Mesmo o combate sendo em turnos, você controla os personagens sendo eles mesmos, ao invés de movê-los como peças de xadrez, com uma movimentação mais solta e incluindo elementos em tempo real, como bombas que precisam ser arremessadas a tempo antes de explodir (pra falar a verdade, essa mistura de turnos com tempo real me lembra um pouco Valkyria Chronicles). Pode ser que as informações sobre esse jogo ainda não estejam claras, mas quero que esse novo Mario + Rabbids seja tão bom quanto o primeiro. 

Pra finalizar. Vocês também já sabem do meu apego com Kirby, e mesmo que ame essa franquia, admito que os seus jogos recentes tem seguido uma fórmula meio parecida demais, e ainda não tiveram tantos jogos recentes que quebram essa fórmula. Ainda não se sabe, mas pode ser que esse novo Kirby, enfim, quebre essa fórmula. 

Kirby and the Forgotten Land parece ser um marco pra franquia, pois será o primeiro Kirby principal verdadeiramente 3D. Todos os Kirbys principais, até aqueles que tem gráficos 3D, tinham aquela jogabilidade lateral de plataforma 2D e, por muito tempo, os desenvolvedores ficaram sem ideia de como adaptar as mecânicas clássicas em um ambiente 3D. Agora parece que finalmente estão aprendendo como. As fases, além de serem 3D, são mais largas, grandes e cheias de detalhes do que antes. Provavelmente ainda será linear, mas não vejo isso como desvantagem. O jogo irá se passar em algum tipo de ilha deserta, com construções abandonadas e cercadas de natureza ao redor, e mesmo esse conceito já tendo sido usado em outras coisas, ainda achei interessante. Mesmo se a jogabilidade 3D quebrar ou não a fórmula recente, posso acabar gostando do jogo mesmo assim. 

Quais jogos você está aguardando para 2022? Tem interesse em jogar alguns destes jogos? Gostou da postagem? Comente e compartilhe nas redes sociais, feliz 2022 adiantado! (e que a pandemia acabe).