domingo, 31 de dezembro de 2017

O que esperar de 2018?

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Olá, povo do futuro, tudo bem? Todos os anos tem acertos e erros e devo admitir que este foi um dos melhores anos da minha vida. A qualidade das postagens tem aumentado bastante em relação aos passados, eu amadureci bem (aprendi a ser mais tolerante com opiniões, minha empatia e humor aumentaram e ETC), tive a chance de ganhar e jogar um Nintendo Switch e teve muitos jogos bons. Mas não estou aqui para falar sobre a minha vida e sim sobre os jogos que o público Gamer mais aguarda, Vamos nessa!!!!
Lembrete: A lista só conta com jogos confirmados para 2018, jogos que estão sendo aguardados mas que ainda não foram confirmados para 2018 (como Kingdom Hearts 3) não entram na lista. A postagem é mais sobre a opinião do público, mas só contém uma opinião pessoal minha. A fonte usada para a escolha dos Games foi o Site do The Game Awards. Agora sim vamos nessa!!!!
Eu nunca joguei um Game desta franquia, mas parece ser interessante, não que eu esteja aguardando, é que eu acho que deve ser interessante jogar os jogos da franquia.
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Monster Hunter World é uma sequência de uma série de jogos de RPGs criada pela empresa Capcom. Caso não esteja bem informado(a), senta aí que vem explicação: Monster Hunter nasceu em 2004 no PS2, era um jogo onde podíamos criar um personagem, montar o equipamento, caçar monstros e jogar com mais 3 pessoas via internet (claro que dá para jogar sozinho, mas não tem tanta graça), a série começou a ganhar fama com os lançamentos no PSP, a partir daí lançaram vários jogos da série para o Wii, Wii U e 3DS, e Monster Hunter se tornou uma das franquias mais populares da terra do sol nascente. Depois de tanto tempo, finalmente sai um jogo da franquia para os consoles da Sony e o primeiro a sair para um console da Microsoft, caso esteja confuso(a), o jogo sai em 26 de janeiro para o Xbox One e PS4 (o Switch fica de fora).
Também nunca joguei um jogo desta franquia, era sobre um tema que eu gosto (mitologia grega), mas agora estão mudando o foco para mitologia nórdica, você deve saber de que jogo se trata.
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O novo God of War ainda não tem data confirmada, mas é provável que saia em 2018. Este novo jogo do deus da guerra tem uma pegada diferente de seus antecessores, além da já mencionada troca de mitologia, a câmera do jogo não é mais fixa, Kratos usa um machado ao invés de suas espadas e outras que estou com preguiça de escrever. A história conta que Kratos está vivendo com seu filho Atreus em terras nórdicas (não foi confirmado em que país), com seu papel de pai ele quer protegê-lo, ensinar a sobreviver e confrontar criaturas e deuses da mitologia nórdica (se eles enfrentarem o Thor, é provável que os vingadores corram atrás deles). Apesar das mudanças, o Game continuará a ser do gênero Hack and Slash (também conhecido como fatie tudo que veja pela frente), a data de lançamento não foi confirmada mas é provável que saia em março, porque a maioria dos jogos de God of War é lançada em março. Esqueci de escrever que é exclusivo de PS4.
Um jogo baseado no que para mim é o melhor super-herói de todos, tá achando que é o Batman? Não, é o Homem-Aranha!
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Marvel's Spiderman também é um exclusivo de PS4. O Peter Parker neste Game não é mais aquele Nerd escolar que conhecemos agora ele é um adulto e ainda continua a ajudar a humanidade como homem-aranha. O novo joguinho do cabeça de teia contém um mapa aberto para explorar, combate estilo Batman Arkham (corrija-me se estiver errado) e explorar o mapa balançando nas teias ou fazendo Parkour. Muitos elogiaram os gráficos pelos vídeos que dá para encontrar na Internet. \A data de lançamento ainda não foi confirmada.
Agora sim, o único jogo de lista que eu aguardo e que é uma opinião pessoal minha, o Game é nada mais nada menos que...
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Sim, este mesmo. Kirby Star Allies é obviamente um novo jogo da bola rosa que copia os poderes de seus inimigos, o Game apresenta belos gráficos, um certo foco no Multiplayer, poderes e personagens que foram esquecidos na série e que farão um retorno aí e coisas típicas da série Kirby. Não mostraram nada sobre a história, mas por algumas imagens que vi, algum tipo de força maligna está invadindo o mundo da nossa querida bolinha e temos que impedir. Devo dizer que o jogo não apresenta muitas novidades, muitas das coisas citadas aqui sobre o Star Allies são re-interpretações de mecânicas dos outros jogos do Kirby, até mesmo a tal "história" não é uma novidade, Kirby já teve várias histórias deste jeito, mesmo assim, parece ser um Game bem divertido e assim como o NintendoFan012 disse em um de seus vídeos " Kirby é uma das franquias mais polidas da Nintendo, eu diria que nenhum jogo do Kirby ganharia menos que 7 numa escala de 0 a 10!" não foi exatamente com as mesmas palavras, mas chegou perto, eu também adoro o Kirby e se o jogo não for nota 9, ganha pelo menos uma nota 8.
Quais jogos você está aguardando para lançar em 2018? Está empolgado(a) para jogar alguns deste jogos? Gostou da postagem? Comente e compartilhe nas redes sociais, Feliz 2018!!!!

sábado, 23 de dezembro de 2017

Presentes de natal que me marcaram de certa forma

Olá, povo natalino, tudo bem? Eu já fiz várias postagens sobre datas comemorativas mas eu deixava o natal de fora, e o problema é que o natal é uma das ou a data comemorativa mais importante. O motivo é que eu não faço ideia do que eu posso fazer para comemorar a data no blog, não joguei muitos jogos com temas natalinos e se joguei, era de navegador e jogos de navegador não são do tipo de coisa que comento aqui, então, tive a ideia que está escrita logo no título, Vamos lá!!!! 
Lembrete: Para não perder o foco do blog, irei comentar apenas sobre presentes relacionados a Games e como os presentes listados são baseados nas minhas memórias, pode ser que eu não lembre de tudo. 
Você já ganhou algum presente de natal que te decepcionou uma vez? Tenho certeza que sim (comente qual foi) e o meu foi este.
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Não lembro em que ano ganhei este brinquedo, mas eu sei que vi uma propaganda numa revista Recreio (se não me engano) sobre este brinquedo e fiquei empolgado por que eu sou um fã da Nintendo e eu jogava muito Mario Kart DS na época. Estava passando o natal na casa da minha avó, os meus pais me disseram que o presente estava no armário e fiquei insistindo que nem uma criança teimosa, mas só podia ganhar na véspera de natal e quando ganhei, a decepção começou, tinha uma pista pequena feita de papelão, os carrinhos que eram de controle remoto andavam muito devagar e não empolgava nem um pouco. Eu admito que consultei minha mãe para lembrar dos defeitos, se não soou convincente, não me culpe porque faz muito tempo. Eu até tinha visto o comercial dessa joça na TV, olhem:
Moral da História: Era melhor continuar jogando o meu Mario Kart DS e mesmo que os defeitos citados não convençam, não compre.
Sim, foi um fracasso muito grande da Nintendo, mesmo assim comprei e gostei, é claro que estou comentando sobre ooooooo...
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WII UUUUUUUU!!!!!!!! Desde de 2012 eu estava querendo um e o motivo era bem besta, era só porque os jogos Multiplayer suportavam até 5 jogadores no mesmo local e a maioria dos jogos desta época suportavam até 4. 2014 chegou e ganhei um Wii U que vinha com Mario Kart 8, joguei e curti, só que esta é apenas a ponta do iceberg. Neste mesmo mês de dezembro eu acabei ganhando os jogos New Super Luigi U (nem dei bola), Super Smash Bros for Wii U (gostei) e o que mais gostei: Nintendo Land. Eu só fui jogar estes Games 1 mês depois (janeiro) por que eu estava passando as férias em São José do Rio Preto e moro em Rondonópolis, e quando voltei eu me diverti muito com Nintendo Land, por ser um jogo simples, curto, rápido e feito para jogar com a galera, pude me divertir com qualquer um (também me divirto com Just Dance no Wii U, só que esta é outra história). E até hoje jogo neste trambolho mesmo tendo um Nintendo Switch em casa.
Deixei o melhor para o final, que rufem os tambores, pois o presente ééééééééé...
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O NINTENDO WIIIIIIIIII!!!!!!!!! Eu sei que o Nintendo Wii é criticado por ser mais simples que seus concorrentes e ter muitos joguinhos casuais e de festa (do mesmo estilo de Nintendo Land), para mim tanto faz, quando ganhei o Wii eu era novo demais para me importar com este tipo de besteira. Assim como o Wii U, também estava cobiçando (desta vez não lembro os motivos), na hora que ganhei e liguei o console fiquei bravo, por causa que tinha que fazer muito configuração ali e aqui e eu era novo demais (mais ou menos 8 anos, este natal foi mais ou menos em 2010), até tive que pedir ajuda a uma pessoa que conhecia que também tinha um Wii em casa. A alegria começou quando finalmente consegui configurar tudo, me diverti com os dois jogos que vieram com o console (Wii Sports e Wii Sports Resort), mas não se compara ao momento em que o resto da minha família veio me visitar. Vieram os meus tios e primos, e acabei me divertindo muito com os meus primos, até dois primos meus que já eram mais velhos e jogavam Games mais maduros e complexos puderam se divertir e foi através deles que descobri que dava para jogar Multiplayer com apenas 1 controle (não explicarei isto). mesmo depois do natal, comprei vários jogos divertidos (ou não) e que acabaram se tornando os meus favoritos. Atualmente, este Wii está quebrado, mas consigo jogar os jogos deste Videogame através do Wii U.
Quais Foram os presentes de natal que você mais gostou? E os que mais te decepcionaram? Gostou da postagem? Comente e compartilhe nas redes sociais, Feliz Natal!!!

quarta-feira, 6 de dezembro de 2017

Extra Mode: Super Mario Odyssey em Cereal

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Olá, povo que adora comer cereal no café da manhã, tudo bem? A mais ou menos uma semana, vi notícias de que um cereal de Super Mario Odyssey sai em 11 de dezembro lá nas terras de Donald Trump (Make America Great Again!!!!), então, que tal nós vermos esta coisa de perto? 
A fabricante do cereal é a Kellogg's (você provavelmente já deve ter comido um de seus cereais, comente se a resposta for sim), mas não é isto que chama a atenção e sim o fato de que a própria caixa do cereal é um Amiibo, se você não sabe o que é, sente-se e ouça o professor (ou neste caso, leia o que o professor fala): Amiibo é basicamente um tipo de boneco de algum personagem da Nintendo que quando escaneados no controle em um jogo que seja compatível pode adicionar conteúdo extra ou algo que possa ajudar o/a jogador(a) em situações apertadas. A caixa do cereal permite que os jogadores ganhem um número misterioso de moedas, de fato isto não é grande coisa, mas vamos admitir que um "brinquedo" compatível com um Game e que ao mesmo tempo é um cereal matinal é uma ideia bem legal. Só me pergunto de que são os sabores do que dizem serem Marshmallows na capa (não dá pra ver na imagem por culpa do tamanho), o cogumelo deve ser de morango, o cogumelo 1-UP deve ser de limão e o bloco de interrogação deve ser de banana (se for assim, o Donkey Kong provavelmente vai querer um), ou talvez não tenham nenhum sabor, se for isto eu nem ia me importar, eu nem gosto de Marshmallows (desculpe se você gosta, mas todo mundo tem o direito de opinar). 
O que achou do cereal? Adoraria devorá-lo? Você acha que os Marshmallows tem sabor de alguma coisa? Gostou da postagem? Comente e compartilhe nas redes sociais, Game Over.

terça-feira, 28 de novembro de 2017

Survival Mode: Kirby's Epic Yarn

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Olá, povo que adora lã e tricô, tudo bem? A 6 meses atrás eu fiz uma postagem sobre os meus 8 jogos favoritos, depois de um tempo percebi que na verdade deveria ser dos meus 9 favoritos e esqueci de colocar este jogo que é muito especial para mim, além do Kirby ser um dos  meus personagens favoritos da Nintendo, este é o meu jogo favorito dele e meu segundo jogo favorito de todos e vou fazer, agora,  uma análise dele. Bora lá!!! 
Fase 1: Enredo 
Kirby nunca foi uma franquia conhecida pela história de seus Games, mesmo assim vou contar a deste aqui. Era um dia pacífico em Dream Land (lugar onde os jogos do Kirby se passam, traduzindo ao pé da letra significa terra dos sonhos), até que se ouve rumores de um feiticeiro chamado Yin-Yarn (aquele lá no cantinho da capa) que transformava qualquer coisa em lã. Kirby se deparou com sua comida favorita (tomate) em cima de um arbusto, mas infelizmente o tomate pertencia ao feiticeiro e ele ficou tão zangado que mandou Kirby para um mundo alternativo onde é tudo feito de lã, tecido e outros materiais. Kirby estava inconsciente e quando sua consciência voltou, percebeu que tinha se transformado em lã e viu um garoto em apuros, a bola rosa tentou ajudar mas a sua icônica habilidade de sugar monstros para copiar seus poderes não funcionava, pois o ar atravessava seu corpo e do nada ele se transformou num carro (o tomate concedeu a ele o poder de se transformar em vários objetos) e conseguiu levar o garotinho que estava em perigo. O nome do menino era Princípe Fluff (é o bicho azul que está na capa), ele estava tentando consertar o Reino dos Remendos (lugar onde Kirby foi parar) que foi destroçado por Yin-Yarn. Então, os 2 partem numa aventura para restaurar o reino. Não é grande coisa mas não tenho nada a reclamar, é um jogo infantil e não tem foco na história, o que você esperava? Algo que aprecio muito no jogo é que as cenas cinematográficas são narradas de um jeito que faz parecer que alguém está contando uma história para uma criança e isto eu achei atraente e charmoso.
Fase 2: Gráficos 
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Como dá pra ver, não só os gráficos como também a arte em geral são lindos, é tudo colorido e detalhado, as animações são bem fluentes e tudo isto só enriquece mais com a interação entre Kirby e os cenários do Game (explico isto depois). Ver estas imagens faz parecer que os gráficos são 2D, só que na verdade são 3D do tipo relativamente realista, você irá perceber apenas jogando ou vendo um vídeo no Youtube. Se você não gostou dos gráficos por parecerem infantis ou pelo estilo infantil não parecer realista, não pense neste tipo de coisa, eu sei que todo mundo tem o direito de opinar sobre qualquer coisa e não estou desrespeitando sua opinião, é que gráfico não precisa ser realista para ser bonito, precisa ser bom dentro do que se propõe a fazer.
Fase 3: Som 
Começando pela trilha sonora: as músicas são mais calmas e alegres do que em outros jogos que o Kirby já teve, elas são bem infantis, apesar disto não são ruins, várias destas músicas contém pianos e, às vezes,outros instrumentos. Sendo franco, as músicas até que se encaixam bem com os cenários e muitas vezes elas te deixarão alegre. Vou colocar a minha música favorita do Game pra vocês ouvirem:
O que acharam?
Sobre os efeitos sonoros, até que eles são bem prazerosos, é satisfatório ouvir o som de quando coleta gemas ou seleciona uma fase, não tenho muita coisa a comentar a respeito disto.
Fase 4-1: Controles 
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O controle Wii Remote (controle do Wii) é bem versátil, graças as múltiplas formas de se jogar com ele, entretanto, este Game só utiliza o controle em posição horizontal (a imagem mostra-o em posição vertical) e apenas os botões 1 e 2 do controle. Agora sim demonstrarei a jogabilidade deste Game. Não é grande coisa que os direcionais em forma de "setas" são para andar, mas apertando 2 vezes para a frente Kirby se transforma num carro fazendo com que se movimente mais rápido e apertando para baixo no ar, a bolota rosa transforma-se em uma bigorna para atacar os inimigos por cima. O botão 1 faz com que Kirby possa desamarrar os inimigos com um chicote em 5 direções diferentes e segurando o botão, os enrola em forma de bola para possibilitar que sejam arremessados e sim, esta é principal forma de ataque e não é só pouca coisa não, com o chicote é possível abrir zíperes, pendurar em botões ou abrir tesouros. O botão 2 serve para pular (é claro que não pode ser um jogo de plataforma sem ter um botão de pulo), segurando-o enquanto cai o personagem se transforma num paraquedas permitindo-o cair mais lentamente. Os controles são simples porém eficientes, os comandos respondem e funcionam bem. Também é possível jogar com 2 pessoas, a primeira controla o Kirby e a outra controla o Príncipe Fluff. Este é o único jogo do Kirby que não dá pra morrer, ao invés de tomar dano ou morrer caindo num precipício, os personagens apenas perdem gemas (o equivalente ao dinheiro no jogo).
Fase 4-2: Level-Design 

As fases são ótimas, elas são bem extensas e tem vários coletáveis para pegar, os temas dos mundos não são exatamente originais (grama, água, neve ETC.), porém cada fase dos mundos apresenta uma ideia tão única e criativa que deixa as fases com identidade própria e você nunca sente que está sempre passando pelos mesmos lugares. Em geral, as fases foram bem construídas.
Fase 4-3: Transformações 
Metamortexes
Em algumas fases se deve pegar objetos chamados de Metamortex para passar de certos trechos de uma fase, as transformações dos personagens mudam drasticamente a jogabilidade e aqui vão todas elas. Começando com os 3 Metamortex (provavelmente não tem plural) da imagem. Este verde é o Tanque, com ele é possível flutuar, mirar e atirar mísseis, com 2 jogadores um deles faz tudo isto e o outro dá socos. Atrás deste está o Disco Voador, é uma das poucas transformações que podem se mexer para todos os lados, com o botão 2 é possível abduzir objetos e inimigos, ao abduzir 3 coisas e apertar o botão 1, o disco lança uma rajada elétrica que pega toda a tela, com 2 jogadores cada um controla o seu. Aquele lá no fundão é o Golfinho, esta transformação é usada apenas em fases aquáticas, permite que os jogadores nadem mais rápido e o botão 1 dá uma investida como ataque principal.
 Agora os que não estão na imagem. Em fases de fogo se usa o Caminhão de Bombeiro, os jogadores miram a mangueira inclinando o controle (com o tanque também) e com o botão 1 lança jatos de água. De longe a pior transformação é o Trem, ao invés de usar a já citada posição horizontal do controle, se usa a posição vertical, tudo que você precisa fazer é usar o sensor de movimento do controle e apertar o botão A para desenhar trilhos na tela e o botão B para trocar a direção que a locomotiva anda, com 2 jogadores um desenha trilhos de cada vez.  Em poucas fases usa-se o Surfista, ele anda automaticamente, o botão 2 ainda continua como o botão de pulo e o botão 1 faz um ataque giratório que quando acerta um inimigo faz o Surfista quicar, com 2 jogadores um faz isto tudo e o outro pode chacoalhar o controle para fazer a prancha flutuar por um curto período de tempo. Em fases subterrâneas se usa a Escavadeira, a única coisa que pode fazer é cavar com o botão 1 (já era de se esperar), não deixe que esta descrição simplística te faça pensar que é uma transformação ruim, ela até que é boa. Em fases no céu se deve usar a Nave e o Foguete, decidi colocar duas de uma vez porque são basicamente iguais, a única diferença é que a Nave se move na horizontal e o foguete se move na vertical, basicamente controla igual a um jogo de nave, dá pra se movimentar livremente e atirar estrelas com o botão 1. Deixei o melhor para o final, o Carro Off-Roader é uma forma usada apenas em fases de corrida, o botão 1 acelera e o botão 2 ainda pula, com 2 jogadores na tela, um acelera e o outro serve como turbo temporário. As minhas formas favoritas são Off-Roader, Surfista e Golfinho e as que eu menos gosto são Disco Voador e Trem, não é a mesma coisa que as habilidades absorvíveis dos outros jogos da série, mas pelo menos é uma mecânica divertida.
Fase 4-4: Apartamentos 
Quilty Square
Enquanto você não está explorando fases, dá para visitar e decorar os apartamentos do prédio que está no canto direito da imagem, inclusive o Kirby tem o seu próprio apartamento e dá pra decorá-lo com objetos como camas, mesas, papéis de parede e outras coisas que podem ser achadas em fases ou comprando nas lojinhas que estão no meio da imagem, não é uma mecânica muito relevante mas é legal e de certa forma adorável. O que realmente precisava mencionar são os outros moradores, cada um de seus apartamentos precisam ser decorados com objetos específicos. Depois de terminar a decoração, eles finalmente aparecem e falando com eles dá pra fazer seus desafios como derrotar todos os inimigos, pegar todos os cristais e muito mais e ao completar estes desafios você é recompensado(a) com papéis de parede. Estes desafios são uma das poucas coisas que podem tirar o sorriso de seu rosto, tá certo que um pouco de desafio é algo importante num jogo de videogame, os desafios aqui não são difíceis apenas chegam a ser um pouco chatos e no geral foram forçados, Kirby's Epic Yarn é um jogo feito para relaxar, apreciar o estilo artístico e sentir bem (deve ser por isto que a Good-Feel fez o Game, literalmente o nome da empresa é boa sensação) e uma vez eu vi um argumento numa análise de um canal gringo do Youtube (AntDude é o nome) mais ou menos assim " Quando você tenta forçar desafio em um jogo que não é desafiador, realmente dá pra sentir que é forçado" e pra falar a verdade concordo com ele, os desafios não são muito divertidos e basicamente são o único ponto fraco desta maravilha, o único desafio divertido é o esconde-esconde de Zeke (os nomes dos vizinhos também estão na imagem). Que venha o verídico!!!!
Fase Final: O Verídico 
Prós:
+ A narrativa estilo história infantil é charmosa 
+ Sua arte e gráficos são lindos demais 
+ Trilha sonora alegre 
+ Jogabilidade ótima 
+ Level-Design excelente e diversificado 
Contras: 
- Alguns dos desafios dos apartamentos chegam a ser chatos 
Nota Final: 
9.5 
Resumindo: Kirby's Epic Yarn além de ser um dos melhores jogos do Kirby, como também é o meu segundo jogo favorito de todos os tempos, sua arte e gráficos são lindamente charmosos, a trilha sonora é alegre e marcante, sua jogabilidade apesar de não ser como os outros Games da série ainda é ótima, suas fases são bem construídas, variadas e criativas deixando-as com sua própria identidade e as cenas narradas em estilo história infantil são realmente adoráveis, não recomendo para pessoas que querem algo desafiante e sim para pessoas que querem algo diferente, relaxar, que estão começando sua carreira gamer, famílias que tem filhos e não-gamers, se você tem preconceito com este tipo de coisa para crianças, jogue mesmo assim: talvez isso mude sua ideia. 
O que achou do Kirby's Epic Yarn? Qual o seu jogo do Kirby favorito? (se pelo menos tiver jogado um) Gostou da postagem? Comente e compartilhe nas redes sociais, Bye Bye!

quinta-feira, 9 de novembro de 2017

Minha homenagem ao falecido Miiverse

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Olá! Em 18 de novembro de 2012, o console Wii U foi lançado pela Nintendo, com ele veio uma espécie de rede social chamada Miiverse, lá os jogadores podiam publicar desenhos, textos e suas experiências com jogos. E no dia 8 de novembro deste ano, a rede social chegou ao seu túmulo e esta é a minha homenagem.
O fim do Miiverse significa que todos os jogos que tem uma funcionalidade extra com a rede perdem a tal funcionalidade, como por exemplo: Em Nintendo Land, após jogar o Mini-Game que o jogador tenha escolhido, era possível ver postagens de outras pessoas que jogaram o Mini-Game (até hoje eu lembro que encontrei uma hilária postagem escrita Nutella).
Vários jogos perderam funções como esta, mas sem tirar o brilho. Este serviço Online não é apenas exclusivo do Wii U, em 2013 chegou ao 3DS, não vejo muita gente comentando sobre isto e eu raramente usava o serviço no 3DS. Para comemorar o fim desta rede, um comunidade chamada Everybody's Message Community (comunidade de mensagens de todo mundo) foi criada, muitas pessoas dentro da comunidade enviaram postagens para criar um mosaico que pode ser visto no site do Miiverse (dá pra ver no seu PC ou celular).
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Eu planejava fazer uma última postagem no Miiverse assim que estivesse perto de acabar, como acabei esquecendo esta postagem, fiz esta homenagem. Sentirei saudades dos memes e desenhos ali e aqui, não estou emocionado ou triste, mesmo assim até pode ser considerada uma bela homenagem apesar de simplória, e como vi em um comentário gringo no Youtube, "A fera pode estar morta, mas seu coração ainda bate". Adeus Miiverse, descanse em paz.

terça-feira, 31 de outubro de 2017

Fases "assustadoras" em jogos que não são de terror

Olá, povo que paralisa de medo quando assiste filme de terror, tudo bem? É claro que eu deveria fazer algo relacionado a terror para comemorar o dia das bruxas (desculpe, mas aqui não se comemora o dia do saci), o problema é que jogos de terror não são meu forte e daí pensei em escrever sobre fases com temática de terror (sem necessariamente ser assustadora) em Games que não são de terror, Vamos lá! 
Lembrete: Quando digo com temática de terror, não entram jogos que são inteiramente assim ou jogos que não são de terror mas se baseiam inteiramente nesta temática. Agora, a regra mais importante, só entram fases de jogos que joguei. 
Vários Games do Mario tem fases que se passam em casas mal-assombradas, mas sinto que a do Super Mario 64 é mais especial. 
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Big Boo's Haunt é uma fase interessante por 2 motivos, o primeiro é por ser uma mansão assombrada que fica dentro de uma gaiola (não é visível na imagem) e o segundo é por ser uma fase imensa (talvez uma das maiores fases do jogo). A mansão é recheada de coisas legais, um piano monstro, uma biblioteca onde os livros querem te matar a todo custo, um carrossel com fantasmas, lança-chamas ETC. A fase é legal tanto pra explorar quanto para fazer as missões (não entrarei em detalhes) e a melhor coisa da fase é o boné da invisibilidade, não deixa o Mario invisível, apenas deixa ele transparente e intangível, assim permitindo que ele atravesse quadros e não sofra dano.
Desde Metal Slug 2, a série começou a ter algumas fases com monstros da cultura do terror e decidi incluir a segunda fase do Metal Slug 3, por ter me marcado mais.
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A fase, aparentemente sem nome, chega a ser um pouco nostálgica para mim, a fase é cheia de zumbis resistentes e tem muitos inocentes que precisam ser salvos, por causa disto acabei tendo birra com a fase (eu sei que salvar os inocentes não muda em nada, mas quero fazer mesmo assim). Não briguem comigo, esta fase tem pontos bons! Os zumbis podem infectar não só os inocentes, eles também podem te infectar, na forma de zumbi o personagem fica lento, não pode agachar e os pulos ficam baixos e demorados, mesmo assim é divertido, pois as granadas são substituídas por um poderoso vômito de sangue que pega a tela inteira, as únicas maneiras de voltar a ser humano são morrendo ou pegando o Kit médico, às vezes  é chato pegar os Kits médicos pelo fato de alguns trechos da fase te forçarem a virar um zumbi, mas tem muitos Kits por toda parte. Não são apenas zumbis que tem neste lugar, inclusive tem macacos e elefantes com metralhadoras, nuvens de choque que te auxiliam e o chefe da fase são alienígenas que rodam e atiram, depois de matá-los, o verdadeiro chefe vem pra briga, eu não sei descrever bem como ele é fisicamente (talvez um tipo de sinal que atira tumbas), mas ele é legal de enfrentar. Com esta relação de amor e ódio eu coloco esta missão (as fases de Metal Slug são chamadas de missão) na lista.
Kirby é um dos meus personagens favoritos da Nintendo e no meu jogo favorito dele tem uma fase que se encaixa com o tema da minha postagem.
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Dark Manor de Kirby's Epic Yarn não é apenas uma fase, é a segunda fase secreta do terceiro mundo (não darei dicas de como entrar nesta fase). Sendo franco, não tenho uma opinião formada sobre a mansão, o que posso escrever é o fato de ser uma mansão escura, na qual seu campo de visão fica limitado e você precisa enrolar fantasmas para usá-los como lanternas (uma das mecânicas do Game consiste em enrolar os inimigos em forma de bola para arremessá-los, já que o jogo se passa num mundo feito de lã e o Kirby não pode mais usar os seus poderes característicos) e tem uma sessão sub-aquática nesta grande casa fantasmagórica. O único ponto que consegui opinar é que a música da fase até que é legalzinha, escutem:
O que acharam?
Consegue lembrar de alguma fase de terror que não seja de um jogo de terror? Gosta de coisas deste tema? Gostou da postagem? Comente e compartilhe nas redes sociais, Feliz dia das bruxas e não peguem diabetes!

sábado, 21 de outubro de 2017

Personagens inúteis em jogos competitivos

Olá, povo que faz nada esquerdo direito, tudo bem? Já que fiz uma postagem de personagens de games competitivos que tem muitas vantagens, farei o oposto, Bora lá!!! 
Lembrete: Quado escrevo competitivo, não quer dizer que faça parte dos E-sports (torneios grandes de Games) e sim que tenha modos de jogo em que você possa jogar contra outras pessoas. Jogar com um personagem "inútil" não tem nada de errado, dá pra gostar de jogar com ele(a) mesmo não sendo lá estas coisas ou pode escolhê-los por zueira. Aqui só entra personagens de jogos que eu joguei e eles não estão em ordem específica, se faltar um aqui é porque não joguei seu respectivo Game ou por não ter lembrado, Agora a lista começa!
Em 1992 a SNK lançou Art of Fighting, um jogo de luta que era acusado de cópia de Street Fighter por ter alguns personagens parecidos (é só pelos protagonistas, pois de resto não tem nada a ver), alguns anos depois a Capcom (empresa que fez Street Fighter) mandou uma indireta para este jogo com uma paródia dos personagens do jogo.
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Dan Hibiki é um dos primeiros personagem "piada" já criados em jogos de luta, em um dicionário Gamer, um personagem piada é do tipo que apesar de ter péssimos golpes pode compensar pela comédia, continuando... os seus ataques tem um alcance ridiculamente horrível, somem rápido e um de seus especiais é uma provocação que é útil pra irritar mentalmente os jogadores (as pessoas que jogam, não os personagens que elas controlam), mas o problema é que isto deixa o personagem suscetível a ser atacado (corrija-me se estiver errado), se bem que o dano dos golpes dele em alguns jogos de Street Fighter não é dos piores. Tirando o seu estilo de luta ridículo, Dan é um cara fanfarrão, arrogante e que se acha bom em tudo. O humor que o Dan proporciona fez com que ele se tornasse um personagem querido por alguns fãs da série das lutas em rua.
Não podia faltar um personagem de Smash Bros (se você não sabe é a minha franquia de Games favorita de todas). Este personagem não é inútil em nível abismal (péssimo) que nem o anterior, mesmo assim ele tem de estar nesta lista.
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Resumidamente, Pichu é um Pikachu bebê, antes que alguém surte por ter colocado um bebê na lista, preciso explicar a razão. Super Smash Bros é uma série de Games de luta na qual os personagens da Nintendo brigam uns com os outros, o primeiro lançamento da série foi em 1999 para o Nintendo 64 e depois saiu uma continuação em 2001 para o Gamecube, intitulada de Super Smash Bros Melee, os criadores queriam um Pokémon da segunda geração (que na época era novidade) na lista de lutadores e escolheram-no. Não mencionarei o motivo desta escolha. Os ataques dele são basicamente iguais aos do Pikachu que é um personagem rápido e difícil de jogar, Pichu é mais rápido que sua versão crescida porém mais fraco, os golpes dele até que tem um bom alcance e o pequenino é um dos melhores em voltar para os cenários (o objetivo em Smash é jogar o oponente pra fora do campo de batalha), o real motivo dele estar nesta lista é que ele se machuca com os próprios golpes, os jogos da série usam um sistema de porcentagem de dano, quanto maior a porcentagem mais fácil o inimigo pode ser jogado pra fora e ter um personagem que se machuca usando quase todos os seus golpes é extremamente incômodo. Estava pensando em colocar mais algumas informações, só que acabei decidindo não comentar por causa do texto longo e apenas a versão do Pichu no Smash Bros Melee entra na lista, nos jogos de Pokémon ele também é inútil, mas eu acho que colocar a sua versão de Pokémon é uma covardia maior do que esta do Melee e falando em Pokémon.
Não tenho certeza se este é o Pokémon mais inútil de todos, lembro que uma vez já o capturei e larguei pela inutilidade um tempo depois, acha que é o Magikarp? A resposta é não senhor(a)!!!

Smeargle é um Pokémon relativamente interessante, ele usa seu rabo como pincel e o poder característico dele (Sketch, significa esboço em inglês) permite que possa usar qualquer ataque de todos os Pokémons (eu sei que não tem plural, não precisa comentar), se o Smeargle está nesta lista é porque tem problemas graves que são estes: Em todos os jogos principais de Pokémon os ataques tem um limite de vezes que podem ser usados, o poder característico de Smeargle mencionado antes só pode ser usado uma vez e só pode copiar o último ataque usado pelo Pokémon do adversário. Existe um item que pode recuperar o número de vezes perdidas (ou quase) chamado de Ether, o problema é que o item não pode ser encontrado frequentemente que nem a poção (curar o Pokémon ferido é a função), além de ser um Pokémon fraco e frágil (esqueci de mencionar isto) também vai fazer com que você gaste itens desnecessariamente. Decidi inclui-lo, ao invés do Magikarp, porque o Smeargle aprende apenas aquele poder mencionado, não tem pré-evolução e evolução e pela experiência que tive com ele.
Qual deles você achou o mais inútil? Consegue lembrar de outros personagens inúteis? Gostou da postagem? Comente e compartilhe nas redes sociais, Sejam fortes!