segunda-feira, 29 de janeiro de 2018

Survival Mode: Super Mario Odyssey

The icon art shows Mario, a cartoon-like mustachioed man, jumping and throwing his anthropomorphic hat Cappy towards the viewer. Behind them is a collage consisting of screenshots from different areas from the game, including a large picture of an urban location.  
Olá, chapeleiros, tudo bem? Todo console da Nintendo tem algum jogo do Mario que se destaca e com o Switch, este Mario é o Odyssey. Se você viu a postagem passada (aquela dos melhores jogos do Switch de 2017) sabe que este jogo ficou em uma posição alta e não é à toa que é o meu Mario favorito da série principal, sem enrolação, Vamos lá!!!
Fase 1: Enredo
Você com certeza está pensando: MAiz naum precizah contá o imrrêdu, o Bowser cQUÉstra a primcza píti i u mairo vai salvála! só lhes digo uma coisa, O Blog é meu e faço o que quiser! "Tudo no reino dos cogumelos estava numa boa, até que o Bowser sequestra a Peach para fazer um casamento forçado com ela e o Mario tem de impedi-lo como sempre, os dois lutam e Bowser sai vitorioso, de repente Mario aparece no Cap Kingdom (ou reino dos chapéus em português) onde ele encontra um chapéu chamado Cappy e descobrimos que Bowser também sequestrou a irmã deste chapéu (Tiara), além do sequestro duplo, Bowser está atrás de artefatos do mundo inteiro para o casamento, por isto, Mario e Cappy partem para uma aventura ao mundo inteiro à procura de Bowser.
Fase 2: Gráficos 
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Os gráficos são bonitos. É tudo cartunesco mas ao mesmo tempo é levemente realista (paradoxo?) e bem colorido, os mundos são relativamente detalhados e o Mario aqui neste jogo é mais expressivo do que nos outros, ele fica molhado ao sair da água (eu sei que não é uma expressão e sei que não é novidade hoje em dia) e dentro dela dá pra ver no seu rosto que ele está prendendo a respiração, ao ficar um bom tempo parado no frio ele vai começar a tremer a não ser que ele esteja vestindo um agasalho (o mesmo funciona para lugares quentes) e sua clássica Idle Animation (aquelas animações que os personagens fazem quando ficam parados por algum tempo) de soneca, ao dormir por algum tempo um pássaro pode pousar em seu nariz e o pássaro muda de acordo com o mundo em que está. Esta atenção aos detalhes é muito boa.
Fase 3: Som 
A trilha sonora é excelente. Tem músicas alegres, lindas, agitadas, calmas, relaxantes, versões remixadas de músicas dos outros jogos do bigodudo, Jazz  ETC. Vou colocar a minha favorita que á canção tema do jogo e uma das razões por eu tê-lo comprado.

Só lhe digo uma coisa, se você não consegue ficar feliz ouvindo isto, você precisa de um(a) psicólogo(a). Boa parte das canções foram bem compostas, falando nisto, você notou o quão detalhada esta música é? Os efeitos sonoros são bons, mas não descreverei detalhadamente, pois eu acho que efeitos sonoros de jogos atuais são meio difíceis de julgar, julgar gráfico e música é fácil, mas é que a qualidade avançada das máquinas de hoje em dia e como cada vez mais os jogos são parecidos fica um pouco difícil (se isto não soou convincente ou soou confuso, não me julgue, não é sempre fácil explicar as coisas).
Fase 4-1: Controles 
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Como não quero fazer um texto longo, irei explicar as ações mais básica (se você não é uma pessoa informada, o Game é de Switch). Os botões Y e X arremessam o Cappy (dá para usá-lo como pulo extra se quiser), os botões B e A são os pulos, os botões ZL e ZR servem para agachar e ao apertar os botões X ou Y enquanto agachado dá pra rolar (útil como mobilidade), ao apertar ZL ou ZR no ar, Mario dá um Ground Pound também conhecido como bundada e ao apertar X ou Y, Mario dá uma avançada aérea (debaixo da água pode ser usado como um nado rápido), apertar os botões de pulo enquanto agachado o bigodudo dá um salto mortal de costas, apertando os botões de pulo nas paredes, Mario pode quicar nelas, agachando e apertando o botão de pulo enquanto Mario anda, pode dar um pulo longo (esteja ciente que precisa ter uma boa precisão pra isto). O Mario aqui não é só o mais expressivo como também o mais acrobático da série, o bom número de acrobacias somado com a jogabilidade precisa torna o jogo divertido.
Fase 4-2: Captures 
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Quando anunciaram que a principal mecânica do Game envolveria possuir inimigos e objetos locais fiquei surpreso e devo admitir que a mecânica é genial. Cada coisa tem suas habilidades e cada uma delas é usada de maneiras inteligentes para avançar em áreas ou achar segredos, por exemplo: Aquele bicho colorido ali no cantinho da imagem não pode pular, mas pode esticar seu corpo, assim permitindo alcançar áreas mais facilmente (mas só em linha reta). A genialidade da mecânica Capture (sim , este é o nome da mecânica e o que dá o nome da "fase") é o fato de que cada uma das coisas possessíveis são usadas de forma inteligente. Se você parar pra pensar, é um pouco assustador que um homem aleatório esteja te possuindo e você esteja fazendo coisas que não podia ou deveria e sem ter consciência delas, só que isto não tira o mérito de ser divertido. Possuir os inimigos pode também ser legal.
Fase 4-3: Controles de Movimento 
Aquelas ações que expliquei nos controles também podem ser executadas com controles de movimento. Eu acho que os controles de movimento do Odyssey não são bons nem ruins, Por quê? Tem um movimento que permite que o Mario arremesse o Cappy em volta dele, e para executá-lo é necessário inclinar o controle para os lados, só que quando fazia isto nem sempre funcionava, não estou dizendo que é impreciso, apenas que é difícil de executar. Em geral os controles de movimento funcionam bem. As ações com os controles de movimento também podem ser executadas com os botões, mas o jogo não te explica como (eu aprendi a fazer por conta própria, não que eu tenha algo contra isto). Sabe o que é estranho? nas configurações do Game, dá para desativar estes comandos por movimento, só que esta opção é uma mentira feia e cabeluda. pois os controles ficam ativados do mesmo jeito. Escrevi que não é bom e nem ruim, tem até situações em que gosto de usá-los, também não tenho nada contra os comandos, é um jogo de início de vida do Switch e os desenvolvedores queriam testá-los, mas sinto que a inclusão deles foi forçada.
Fase 4-4: Modo de Foto 
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Apertando a setinha de baixo do controle do Switch, o jogo entra no modo de foto, aí podemos mover a câmera, incliná-la (ou deixá-la de cabeça pra baixo, se quiser), colocar a logo do jogo em algum canto, dar Zoom pra aumentar ou diminuir o tamanho da tela e colocar algum filtro (a imagem aí está com o filtro de colocar as bordas embaçadas) e para tirar a foto é apertar o botão de captura do controle e Voi là! a foto é salva no console. Eu tenho 96 fotos no meu Switch e 65 delas são de Super Mario Odyssey, agora você faz ideia do quanto eu gostei disto.
Fase 4-5: Multiplayer 
Nem todo mundo faz ideia de que o jogo tem Multiplayer, mesmo ele estando claramente no menu. Um jogador controla o Mario e o outro controla o Cappy, o Mario pode fazer tudo aquilo que escrevi ali atrás e o Cappy não pode se mexer, porém, pode se lançar e pode servir de pulo extra ao simples apertar de um botão, escrevendo assim parece chato, mas é justamente o contrário, este tal Multiplayer pode divertir se souber o que estiver fazendo e ESPERA!!! Esqueci de comentar alguma coisa, agora lembrei! Enquanto estiver possuindo alguém, o Cappy pode se arremessar enquanto o Mario faz todo o resto e isto é útil como defesa. Que venham as pontuações finais!!!
Fase Final: O Verídico 
Prós:
+ Gráficos bonitos 
+ Trilha sonora excelente 
+ Jogabilidade divertidamente precisa (juro que não tem nenhuma referência á um filme da Disney) 
+ A habilidade Capture é genial 
+ Os mundos são bem distintos 
+ O modo de foto é legal 
+ O Multiplayer pode divertir 
Contras: 
- A inclusão dos controles de movimento foi forçada 
Nota Final: 
9.7 
Resumindo: Os gráficos são bonitos e coloridos, os mundos são tão distintos um do outro que mesmo tendo temas já explorados na franquia (deserto, água, céu etc.) dá pra sentir que as temáticas são novas, a trilha sonora é excelente, variada e muito bem composta, a jogabilidade é precisa e divertida, ainda mais pelas várias acrobacias do bigode, possuir inimigos e objetos é divertido e genial pelo grande leque de possibilidades e cada coisa possessível é usada de maneira inteligente e tirar fotos é bem legal, o único pontinho fraco são os controles de movimento, mas não é nada que atrapalhe muito. Se você tem um Switch ou não é muito ligado em Games, eu altamente recomendo. 
Você tem um Switch? Quais os jogos que você mais gostou dele? Tem interesse em jogar Super Mario Odyssey? Gostou da postagem? Comente e compartilhe nas redes, Here we go!!!

sexta-feira, 19 de janeiro de 2018

Top 4: Os melhores jogos de Nintendo Switch que joguei em 2017

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Olá, povo de 2018, tudo bem? Fiquei empolgado com anúncio do Switch em 2016, para falar a verdade fiquei empolgado antes do anúncio enquanto o console estava apenas com a alcunha de NX (nenhum zero aqui), o console foi lançado em 3 de março de 2017 e consegui um mais ou menos no final de abril, como não posso fazer uma postagem de melhores jogos que joguei em 2017 por que eu não joguei muitos jogos de outros sistemas (PS4, Xbox One, PC, celular) e não costumo jogar muito em PC ou celular, então eu decidi fazer exatamente o que está no título, Então vamos nessa!!!! 
Lembrete: A palavra "melhores" é uma mentira, os jogos listados aqui não são necessariamente os melhores e mais bem feitos do Switch em 2017, apenas são os que mais gostei de jogar, então não me xinguem se um Game estiver em uma posição maior mesmo não sendo tão bom quanto o outro, obviamente só entram jogos que eu joguei, não estou contando versões demo ou coisas do tipo. Sem enrolação, a lista começa agora!!!! 
A primeira vez que eu vi este jogo foi quando vazaram informações de alguns do jogos do Switch, um deles era um RPG do Mario e dos Rabbids, quando eu vi eu achei que não era verdade pelo fato das 2 franquias não terem nada a ver e depois este "RPG" foi anunciado na E3 2017, eu fiquei surpreso e quando fui jogar eu percebi que eu o estava subestimando. 
4: Mario + Rabbids: Kingdom Battle 
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O jogo segue um estilo de RPG tático parecido com XCOM (só que um pouquinho mais simples), você controla 3 personagens em um mapa, o mapa tem vários inimigos e é necessário comandar os personagens para derrotá-los, só que o jogo é em turnos e você precisa planejar bem as estratégias, é bom colocá-los em locais que eles possam se esconder e não fiquem muito expostos para os inimigos atacarem (basicamente, é como jogar xadrez). Se isto parece complexo, sim é um pouco, mas comparado com outros RPGs táticos como Fire Emblem, Disgaea ou até o próprio XCOM, ele é mais simples e se você nunca jogou um RPG tático ou tem interesse em jogar um, este aqui é mais do que indicado para começar sua jornada. Além do combate ser um pouco simples e ao mesmo tempo ser profundo como dito ali atrás, o jogo apresenta bons gráficos (principalmente nos efeitos de água, aliás, o motor gráfico é o mesmo usado em The Division), uma dificuldade decente, um modo Multiplayer divertido, uma trilha sonora boa, referências e humor interessantes e o charme das franquias do Mario e dos Rabbids. Não é à toa que o The Game Awards 2017 o elegeu como jogo de estratégia do ano. A Ubisoft com certeza fez um bom trabalho (caso você não saiba, a Ubisoft desenvolveu o Game e a Nintendo publicou, isto explica a participação bizarra dos Rabbids). Não ficou em uma posição mais alta porque joguinhos de estratégia não são meu forte. Curiosidade Extra: O compositor da trilha sonora do Game é Grant Kirkhope, o mesmo cara que fez as trilhas sonoras de Banjo-Kazooie, Goldeneye 007 etc.
Sim, eu sei que este aí ganhou o prêmio de jogo do ano em 2017 e realmente acho que mereceu, não é à toa que o adotei como o meu favorito da série, mas só por isto não significa que foi o que mais gostei em 2017.
3: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
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Este Game de Zelda modificou muitos elementos da série mas sem tirar a base e essência (não entrarei em detalhes). A liberdade de Breath of the Wild é absurda, ele sempre te recompensa pela sua curiosidade e tudo que você acha que talvez funcione consegue funcionar, dá pra fazer o que quiser na hora que quiser, se o lugar está muito frio você precisa colocar agasalhos ou fazer fogo, os inimigos são inteligentes e entendem suas estratégias, se você está escalando lugares em dias chuvosos é provável que escorregue, quando tem muitos trovões é melhor tirar os equipamentos metálicos para não atrair raios, se queimar plantas o fogo vai se espalhar e se estiver voando de asa delta o ar quente vai fazer com que você suba e é melhor parar com as explicações da liberdade do jogo antes que esta postagem demore um zilhão de anos. Tem gente que fala que os gráficos não são grande coisa, acho que é porque o filtro gráfico usado é o Cel-Shading e muitos jogos usaram este filtro incansavelmente, mesmo assim o Game é lindo graficamente e fica mais legal com a bela direção artística, a trilha sonora é boa e sei que tem gente que acha a história fraca, mas tanto faz e este foi o primeiro Zelda a ter dublagem de verdade, antes os personagens só faziam alguns barulhos e estranhei quando revelaram que teria dublagem, mas depois nem importei se é estranho ou não. Eu também sei que não é um exclusivo de Switch e sei que tem também pro Wii U, mas eu e a maioria das pessoas jogaram no Switch, então tá valendo. Só não ficou em uma posição mais alta por que demorei um pouco pra gostar dele.
Eu já sabia que o jogo ia ser um sucesso e seria um dos melhores Marios já feitos e já sabia que seria um dos meus favoritos, não comprei por que estava empolgado ou algo do tipo e sim por outros motivos.
2: Super Mario Odyssey
The icon art shows Mario, a cartoon-like mustachioed man, jumping and throwing his anthropomorphic hat Cappy towards the viewer. Behind them is a collage consisting of screenshots from different areas from the game, including a large picture of an urban location.
Todo console da Nintendo tem algum jogo do Mario que se destaca e com Odyssey não é diferente, pegando a fórmula usada em Mario 64 e Sunshine e levando-a a outro patamar, o bigodudo explora o mundo inteiro (ou quase) pegando luas para expandir o poder da nave Odyssey junto com o seu novo amigo Cappy (o chapéu que Mario está arremessando), com Cappy o bigodudo pode possuir os inimigos e objetos, esta mecânica é genial, principalmente por abrir um grande leque de possibilidades e cada coisa tem uma habilidade diferente (algumas áreas precisam da possessão de alguma coisa para avançar), os dois vão fazer de tudo para resgatar a Peach (grande novidade) em "países" dos mais variados temas (deserto, água, floresta ETC). Além disto, os gráficos são bonitos, a trilha sonora é excelente, tem muita exploração e tem um modo Multiplayer em que um jogador controla o Mario e, o outro, o Cappy, ainda não joguei mas talvez um dia eu tenha uma chance de experimentar. Os motivos pela minha compra foram: 1. Eu queria alguma coisa para gastar o restante do dinheiro que a minha vó deu de aniversário. 2. Me apaixonei pela música tema. Curiosidade Extra 2: O jogo originalmente estava sendo feito para o Wii U.
Pra finalizar, este jogo não é de qualidade absurda que nem os outros da lista (você leu o que está escrito no lembrete?) só que foi o que mais me diverti e teve até uma postagem de primeiras impressões neste Blog.
1: Arms 
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Se você viu ou lembra das minhas primeiras impressões já sabe que amei o jogo. Arms é um jogo de luta não convencional, você deve estar se perguntando: Por quê? Boa parte dos jogos de luta segue com um estilo parecido com Street Fighter ou Tekken (os responsáveis por popularizar jogos de luta 2D e 3D) e este aqui é diferente, 2 ou até 4 lutadores com braços que podem esticar se enfrentam em cenários semi-abertos, para acertar um golpe é necessário estar ciente da precisão e distância, as lutas são rápidas e ao mesmo tempo exigem um certa dedicação para melhorar suas habilidades (acredito que tenha potencial para agradar quem não gosta muito de joguinhos de luta), o jogo usa os controles de movimento do Switch (um em cada mão), se você está pensando que vai ser algo desfuncional, não é não, os controles de movimento funcionam de forma funcional e fluente e se caso não goste de jogos com controles de movimento dá pra usar um controle normal de boa. Os personagens são carismáticos e bem variados, os gráficos e músicas são decentes e os modos de jogo são interessantes (não vou entrar em detalhes).
Você tem um Switch? Se sim quais são seus Games favoritos? Concorda com as minhas opiniões? Gostou da postagem? Comente e compartilhe nas redes sociais, Bye Bye!

domingo, 31 de dezembro de 2017

O que esperar de 2018?

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Olá, povo do futuro, tudo bem? Todos os anos tem acertos e erros e devo admitir que este foi um dos melhores anos da minha vida. A qualidade das postagens tem aumentado bastante em relação aos passados, eu amadureci bem (aprendi a ser mais tolerante com opiniões, minha empatia e humor aumentaram e ETC), tive a chance de ganhar e jogar um Nintendo Switch e teve muitos jogos bons. Mas não estou aqui para falar sobre a minha vida e sim sobre os jogos que o público Gamer mais aguarda, Vamos nessa!!!!
Lembrete: A lista só conta com jogos confirmados para 2018, jogos que estão sendo aguardados mas que ainda não foram confirmados para 2018 (como Kingdom Hearts 3) não entram na lista. A postagem é mais sobre a opinião do público, mas só contém uma opinião pessoal minha. A fonte usada para a escolha dos Games foi o Site do The Game Awards. Agora sim vamos nessa!!!!
Eu nunca joguei um Game desta franquia, mas parece ser interessante, não que eu esteja aguardando, é que eu acho que deve ser interessante jogar os jogos da franquia.
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Monster Hunter World é uma sequência de uma série de jogos de RPGs criada pela empresa Capcom. Caso não esteja bem informado(a), senta aí que vem explicação: Monster Hunter nasceu em 2004 no PS2, era um jogo onde podíamos criar um personagem, montar o equipamento, caçar monstros e jogar com mais 3 pessoas via internet (claro que dá para jogar sozinho, mas não tem tanta graça), a série começou a ganhar fama com os lançamentos no PSP, a partir daí lançaram vários jogos da série para o Wii, Wii U e 3DS, e Monster Hunter se tornou uma das franquias mais populares da terra do sol nascente. Depois de tanto tempo, finalmente sai um jogo da franquia para os consoles da Sony e o primeiro a sair para um console da Microsoft, caso esteja confuso(a), o jogo sai em 26 de janeiro para o Xbox One e PS4 (o Switch fica de fora).
Também nunca joguei um jogo desta franquia, era sobre um tema que eu gosto (mitologia grega), mas agora estão mudando o foco para mitologia nórdica, você deve saber de que jogo se trata.
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O novo God of War ainda não tem data confirmada, mas é provável que saia em 2018. Este novo jogo do deus da guerra tem uma pegada diferente de seus antecessores, além da já mencionada troca de mitologia, a câmera do jogo não é mais fixa, Kratos usa um machado ao invés de suas espadas e outras que estou com preguiça de escrever. A história conta que Kratos está vivendo com seu filho Atreus em terras nórdicas (não foi confirmado em que país), com seu papel de pai ele quer protegê-lo, ensinar a sobreviver e confrontar criaturas e deuses da mitologia nórdica (se eles enfrentarem o Thor, é provável que os vingadores corram atrás deles). Apesar das mudanças, o Game continuará a ser do gênero Hack and Slash (também conhecido como fatie tudo que veja pela frente), a data de lançamento não foi confirmada mas é provável que saia em março, porque a maioria dos jogos de God of War é lançada em março. Esqueci de escrever que é exclusivo de PS4.
Um jogo baseado no que para mim é o melhor super-herói de todos, tá achando que é o Batman? Não, é o Homem-Aranha!
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Marvel's Spiderman também é um exclusivo de PS4. O Peter Parker neste Game não é mais aquele Nerd escolar que conhecemos agora ele é um adulto e ainda continua a ajudar a humanidade como homem-aranha. O novo joguinho do cabeça de teia contém um mapa aberto para explorar, combate estilo Batman Arkham (corrija-me se estiver errado) e explorar o mapa balançando nas teias ou fazendo Parkour. Muitos elogiaram os gráficos pelos vídeos que dá para encontrar na Internet. \A data de lançamento ainda não foi confirmada.
Agora sim, o único jogo de lista que eu aguardo e que é uma opinião pessoal minha, o Game é nada mais nada menos que...
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Sim, este mesmo. Kirby Star Allies é obviamente um novo jogo da bola rosa que copia os poderes de seus inimigos, o Game apresenta belos gráficos, um certo foco no Multiplayer, poderes e personagens que foram esquecidos na série e que farão um retorno aí e coisas típicas da série Kirby. Não mostraram nada sobre a história, mas por algumas imagens que vi, algum tipo de força maligna está invadindo o mundo da nossa querida bolinha e temos que impedir. Devo dizer que o jogo não apresenta muitas novidades, muitas das coisas citadas aqui sobre o Star Allies são re-interpretações de mecânicas dos outros jogos do Kirby, até mesmo a tal "história" não é uma novidade, Kirby já teve várias histórias deste jeito, mesmo assim, parece ser um Game bem divertido e assim como o NintendoFan012 disse em um de seus vídeos " Kirby é uma das franquias mais polidas da Nintendo, eu diria que nenhum jogo do Kirby ganharia menos que 7 numa escala de 0 a 10!" não foi exatamente com as mesmas palavras, mas chegou perto, eu também adoro o Kirby e se o jogo não for nota 9, ganha pelo menos uma nota 8.
Quais jogos você está aguardando para lançar em 2018? Está empolgado(a) para jogar alguns deste jogos? Gostou da postagem? Comente e compartilhe nas redes sociais, Feliz 2018!!!!

sábado, 23 de dezembro de 2017

Presentes de natal que me marcaram de certa forma

Olá, povo natalino, tudo bem? Eu já fiz várias postagens sobre datas comemorativas mas eu deixava o natal de fora, e o problema é que o natal é uma das ou a data comemorativa mais importante. O motivo é que eu não faço ideia do que eu posso fazer para comemorar a data no blog, não joguei muitos jogos com temas natalinos e se joguei, era de navegador e jogos de navegador não são do tipo de coisa que comento aqui, então, tive a ideia que está escrita logo no título, Vamos lá!!!! 
Lembrete: Para não perder o foco do blog, irei comentar apenas sobre presentes relacionados a Games e como os presentes listados são baseados nas minhas memórias, pode ser que eu não lembre de tudo. 
Você já ganhou algum presente de natal que te decepcionou uma vez? Tenho certeza que sim (comente qual foi) e o meu foi este.
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Não lembro em que ano ganhei este brinquedo, mas eu sei que vi uma propaganda numa revista Recreio (se não me engano) sobre este brinquedo e fiquei empolgado por que eu sou um fã da Nintendo e eu jogava muito Mario Kart DS na época. Estava passando o natal na casa da minha avó, os meus pais me disseram que o presente estava no armário e fiquei insistindo que nem uma criança teimosa, mas só podia ganhar na véspera de natal e quando ganhei, a decepção começou, tinha uma pista pequena feita de papelão, os carrinhos que eram de controle remoto andavam muito devagar e não empolgava nem um pouco. Eu admito que consultei minha mãe para lembrar dos defeitos, se não soou convincente, não me culpe porque faz muito tempo. Eu até tinha visto o comercial dessa joça na TV, olhem:
Moral da História: Era melhor continuar jogando o meu Mario Kart DS e mesmo que os defeitos citados não convençam, não compre.
Sim, foi um fracasso muito grande da Nintendo, mesmo assim comprei e gostei, é claro que estou comentando sobre ooooooo...
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WII UUUUUUUU!!!!!!!! Desde de 2012 eu estava querendo um e o motivo era bem besta, era só porque os jogos Multiplayer suportavam até 5 jogadores no mesmo local e a maioria dos jogos desta época suportavam até 4. 2014 chegou e ganhei um Wii U que vinha com Mario Kart 8, joguei e curti, só que esta é apenas a ponta do iceberg. Neste mesmo mês de dezembro eu acabei ganhando os jogos New Super Luigi U (nem dei bola), Super Smash Bros for Wii U (gostei) e o que mais gostei: Nintendo Land. Eu só fui jogar estes Games 1 mês depois (janeiro) por que eu estava passando as férias em São José do Rio Preto e moro em Rondonópolis, e quando voltei eu me diverti muito com Nintendo Land, por ser um jogo simples, curto, rápido e feito para jogar com a galera, pude me divertir com qualquer um (também me divirto com Just Dance no Wii U, só que esta é outra história). E até hoje jogo neste trambolho mesmo tendo um Nintendo Switch em casa.
Deixei o melhor para o final, que rufem os tambores, pois o presente ééééééééé...
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O NINTENDO WIIIIIIIIII!!!!!!!!! Eu sei que o Nintendo Wii é criticado por ser mais simples que seus concorrentes e ter muitos joguinhos casuais e de festa (do mesmo estilo de Nintendo Land), para mim tanto faz, quando ganhei o Wii eu era novo demais para me importar com este tipo de besteira. Assim como o Wii U, também estava cobiçando (desta vez não lembro os motivos), na hora que ganhei e liguei o console fiquei bravo, por causa que tinha que fazer muito configuração ali e aqui e eu era novo demais (mais ou menos 8 anos, este natal foi mais ou menos em 2010), até tive que pedir ajuda a uma pessoa que conhecia que também tinha um Wii em casa. A alegria começou quando finalmente consegui configurar tudo, me diverti com os dois jogos que vieram com o console (Wii Sports e Wii Sports Resort), mas não se compara ao momento em que o resto da minha família veio me visitar. Vieram os meus tios e primos, e acabei me divertindo muito com os meus primos, até dois primos meus que já eram mais velhos e jogavam Games mais maduros e complexos puderam se divertir e foi através deles que descobri que dava para jogar Multiplayer com apenas 1 controle (não explicarei isto). mesmo depois do natal, comprei vários jogos divertidos (ou não) e que acabaram se tornando os meus favoritos. Atualmente, este Wii está quebrado, mas consigo jogar os jogos deste Videogame através do Wii U.
Quais Foram os presentes de natal que você mais gostou? E os que mais te decepcionaram? Gostou da postagem? Comente e compartilhe nas redes sociais, Feliz Natal!!!

quarta-feira, 6 de dezembro de 2017

Extra Mode: Super Mario Odyssey em Cereal

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Olá, povo que adora comer cereal no café da manhã, tudo bem? A mais ou menos uma semana, vi notícias de que um cereal de Super Mario Odyssey sai em 11 de dezembro lá nas terras de Donald Trump (Make America Great Again!!!!), então, que tal nós vermos esta coisa de perto? 
A fabricante do cereal é a Kellogg's (você provavelmente já deve ter comido um de seus cereais, comente se a resposta for sim), mas não é isto que chama a atenção e sim o fato de que a própria caixa do cereal é um Amiibo, se você não sabe o que é, sente-se e ouça o professor (ou neste caso, leia o que o professor fala): Amiibo é basicamente um tipo de boneco de algum personagem da Nintendo que quando escaneados no controle em um jogo que seja compatível pode adicionar conteúdo extra ou algo que possa ajudar o/a jogador(a) em situações apertadas. A caixa do cereal permite que os jogadores ganhem um número misterioso de moedas, de fato isto não é grande coisa, mas vamos admitir que um "brinquedo" compatível com um Game e que ao mesmo tempo é um cereal matinal é uma ideia bem legal. Só me pergunto de que são os sabores do que dizem serem Marshmallows na capa (não dá pra ver na imagem por culpa do tamanho), o cogumelo deve ser de morango, o cogumelo 1-UP deve ser de limão e o bloco de interrogação deve ser de banana (se for assim, o Donkey Kong provavelmente vai querer um), ou talvez não tenham nenhum sabor, se for isto eu nem ia me importar, eu nem gosto de Marshmallows (desculpe se você gosta, mas todo mundo tem o direito de opinar). 
O que achou do cereal? Adoraria devorá-lo? Você acha que os Marshmallows tem sabor de alguma coisa? Gostou da postagem? Comente e compartilhe nas redes sociais, Game Over.

terça-feira, 28 de novembro de 2017

Survival Mode: Kirby's Epic Yarn

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Olá, povo que adora lã e tricô, tudo bem? A 6 meses atrás eu fiz uma postagem sobre os meus 8 jogos favoritos, depois de um tempo percebi que na verdade deveria ser dos meus 9 favoritos e esqueci de colocar este jogo que é muito especial para mim, além do Kirby ser um dos  meus personagens favoritos da Nintendo, este é o meu jogo favorito dele e meu segundo jogo favorito de todos e vou fazer, agora,  uma análise dele. Bora lá!!! 
Fase 1: Enredo 
Kirby nunca foi uma franquia conhecida pela história de seus Games, mesmo assim vou contar a deste aqui. Era um dia pacífico em Dream Land (lugar onde os jogos do Kirby se passam, traduzindo ao pé da letra significa terra dos sonhos), até que se ouve rumores de um feiticeiro chamado Yin-Yarn (aquele lá no cantinho da capa) que transformava qualquer coisa em lã. Kirby se deparou com sua comida favorita (tomate) em cima de um arbusto, mas infelizmente o tomate pertencia ao feiticeiro e ele ficou tão zangado que mandou Kirby para um mundo alternativo onde é tudo feito de lã, tecido e outros materiais. Kirby estava inconsciente e quando sua consciência voltou, percebeu que tinha se transformado em lã e viu um garoto em apuros, a bola rosa tentou ajudar mas a sua icônica habilidade de sugar monstros para copiar seus poderes não funcionava, pois o ar atravessava seu corpo e do nada ele se transformou num carro (o tomate concedeu a ele o poder de se transformar em vários objetos) e conseguiu levar o garotinho que estava em perigo. O nome do menino era Princípe Fluff (é o bicho azul que está na capa), ele estava tentando consertar o Reino dos Remendos (lugar onde Kirby foi parar) que foi destroçado por Yin-Yarn. Então, os 2 partem numa aventura para restaurar o reino. Não é grande coisa mas não tenho nada a reclamar, é um jogo infantil e não tem foco na história, o que você esperava? Algo que aprecio muito no jogo é que as cenas cinematográficas são narradas de um jeito que faz parecer que alguém está contando uma história para uma criança e isto eu achei atraente e charmoso.
Fase 2: Gráficos 
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Como dá pra ver, não só os gráficos como também a arte em geral são lindos, é tudo colorido e detalhado, as animações são bem fluentes e tudo isto só enriquece mais com a interação entre Kirby e os cenários do Game (explico isto depois). Ver estas imagens faz parecer que os gráficos são 2D, só que na verdade são 3D do tipo relativamente realista, você irá perceber apenas jogando ou vendo um vídeo no Youtube. Se você não gostou dos gráficos por parecerem infantis ou pelo estilo infantil não parecer realista, não pense neste tipo de coisa, eu sei que todo mundo tem o direito de opinar sobre qualquer coisa e não estou desrespeitando sua opinião, é que gráfico não precisa ser realista para ser bonito, precisa ser bom dentro do que se propõe a fazer.
Fase 3: Som 
Começando pela trilha sonora: as músicas são mais calmas e alegres do que em outros jogos que o Kirby já teve, elas são bem infantis, apesar disto não são ruins, várias destas músicas contém pianos e, às vezes,outros instrumentos. Sendo franco, as músicas até que se encaixam bem com os cenários e muitas vezes elas te deixarão alegre. Vou colocar a minha música favorita do Game pra vocês ouvirem:
O que acharam?
Sobre os efeitos sonoros, até que eles são bem prazerosos, é satisfatório ouvir o som de quando coleta gemas ou seleciona uma fase, não tenho muita coisa a comentar a respeito disto.
Fase 4-1: Controles 
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O controle Wii Remote (controle do Wii) é bem versátil, graças as múltiplas formas de se jogar com ele, entretanto, este Game só utiliza o controle em posição horizontal (a imagem mostra-o em posição vertical) e apenas os botões 1 e 2 do controle. Agora sim demonstrarei a jogabilidade deste Game. Não é grande coisa que os direcionais em forma de "setas" são para andar, mas apertando 2 vezes para a frente Kirby se transforma num carro fazendo com que se movimente mais rápido e apertando para baixo no ar, a bolota rosa transforma-se em uma bigorna para atacar os inimigos por cima. O botão 1 faz com que Kirby possa desamarrar os inimigos com um chicote em 5 direções diferentes e segurando o botão, os enrola em forma de bola para possibilitar que sejam arremessados e sim, esta é principal forma de ataque e não é só pouca coisa não, com o chicote é possível abrir zíperes, pendurar em botões ou abrir tesouros. O botão 2 serve para pular (é claro que não pode ser um jogo de plataforma sem ter um botão de pulo), segurando-o enquanto cai o personagem se transforma num paraquedas permitindo-o cair mais lentamente. Os controles são simples porém eficientes, os comandos respondem e funcionam bem. Também é possível jogar com 2 pessoas, a primeira controla o Kirby e a outra controla o Príncipe Fluff. Este é o único jogo do Kirby que não dá pra morrer, ao invés de tomar dano ou morrer caindo num precipício, os personagens apenas perdem gemas (o equivalente ao dinheiro no jogo).
Fase 4-2: Level-Design 

As fases são ótimas, elas são bem extensas e tem vários coletáveis para pegar, os temas dos mundos não são exatamente originais (grama, água, neve ETC.), porém cada fase dos mundos apresenta uma ideia tão única e criativa que deixa as fases com identidade própria e você nunca sente que está sempre passando pelos mesmos lugares. Em geral, as fases foram bem construídas.
Fase 4-3: Transformações 
Metamortexes
Em algumas fases se deve pegar objetos chamados de Metamortex para passar de certos trechos de uma fase, as transformações dos personagens mudam drasticamente a jogabilidade e aqui vão todas elas. Começando com os 3 Metamortex (provavelmente não tem plural) da imagem. Este verde é o Tanque, com ele é possível flutuar, mirar e atirar mísseis, com 2 jogadores um deles faz tudo isto e o outro dá socos. Atrás deste está o Disco Voador, é uma das poucas transformações que podem se mexer para todos os lados, com o botão 2 é possível abduzir objetos e inimigos, ao abduzir 3 coisas e apertar o botão 1, o disco lança uma rajada elétrica que pega toda a tela, com 2 jogadores cada um controla o seu. Aquele lá no fundão é o Golfinho, esta transformação é usada apenas em fases aquáticas, permite que os jogadores nadem mais rápido e o botão 1 dá uma investida como ataque principal.
 Agora os que não estão na imagem. Em fases de fogo se usa o Caminhão de Bombeiro, os jogadores miram a mangueira inclinando o controle (com o tanque também) e com o botão 1 lança jatos de água. De longe a pior transformação é o Trem, ao invés de usar a já citada posição horizontal do controle, se usa a posição vertical, tudo que você precisa fazer é usar o sensor de movimento do controle e apertar o botão A para desenhar trilhos na tela e o botão B para trocar a direção que a locomotiva anda, com 2 jogadores um desenha trilhos de cada vez.  Em poucas fases usa-se o Surfista, ele anda automaticamente, o botão 2 ainda continua como o botão de pulo e o botão 1 faz um ataque giratório que quando acerta um inimigo faz o Surfista quicar, com 2 jogadores um faz isto tudo e o outro pode chacoalhar o controle para fazer a prancha flutuar por um curto período de tempo. Em fases subterrâneas se usa a Escavadeira, a única coisa que pode fazer é cavar com o botão 1 (já era de se esperar), não deixe que esta descrição simplística te faça pensar que é uma transformação ruim, ela até que é boa. Em fases no céu se deve usar a Nave e o Foguete, decidi colocar duas de uma vez porque são basicamente iguais, a única diferença é que a Nave se move na horizontal e o foguete se move na vertical, basicamente controla igual a um jogo de nave, dá pra se movimentar livremente e atirar estrelas com o botão 1. Deixei o melhor para o final, o Carro Off-Roader é uma forma usada apenas em fases de corrida, o botão 1 acelera e o botão 2 ainda pula, com 2 jogadores na tela, um acelera e o outro serve como turbo temporário. As minhas formas favoritas são Off-Roader, Surfista e Golfinho e as que eu menos gosto são Disco Voador e Trem, não é a mesma coisa que as habilidades absorvíveis dos outros jogos da série, mas pelo menos é uma mecânica divertida.
Fase 4-4: Apartamentos 
Quilty Square
Enquanto você não está explorando fases, dá para visitar e decorar os apartamentos do prédio que está no canto direito da imagem, inclusive o Kirby tem o seu próprio apartamento e dá pra decorá-lo com objetos como camas, mesas, papéis de parede e outras coisas que podem ser achadas em fases ou comprando nas lojinhas que estão no meio da imagem, não é uma mecânica muito relevante mas é legal e de certa forma adorável. O que realmente precisava mencionar são os outros moradores, cada um de seus apartamentos precisam ser decorados com objetos específicos. Depois de terminar a decoração, eles finalmente aparecem e falando com eles dá pra fazer seus desafios como derrotar todos os inimigos, pegar todos os cristais e muito mais e ao completar estes desafios você é recompensado(a) com papéis de parede. Estes desafios são uma das poucas coisas que podem tirar o sorriso de seu rosto, tá certo que um pouco de desafio é algo importante num jogo de videogame, os desafios aqui não são difíceis apenas chegam a ser um pouco chatos e no geral foram forçados, Kirby's Epic Yarn é um jogo feito para relaxar, apreciar o estilo artístico e sentir bem (deve ser por isto que a Good-Feel fez o Game, literalmente o nome da empresa é boa sensação) e uma vez eu vi um argumento numa análise de um canal gringo do Youtube (AntDude é o nome) mais ou menos assim " Quando você tenta forçar desafio em um jogo que não é desafiador, realmente dá pra sentir que é forçado" e pra falar a verdade concordo com ele, os desafios não são muito divertidos e basicamente são o único ponto fraco desta maravilha, o único desafio divertido é o esconde-esconde de Zeke (os nomes dos vizinhos também estão na imagem). Que venha o verídico!!!!
Fase Final: O Verídico 
Prós:
+ A narrativa estilo história infantil é charmosa 
+ Sua arte e gráficos são lindos demais 
+ Trilha sonora alegre 
+ Jogabilidade ótima 
+ Level-Design excelente e diversificado 
Contras: 
- Alguns dos desafios dos apartamentos chegam a ser chatos 
Nota Final: 
9.5 
Resumindo: Kirby's Epic Yarn além de ser um dos melhores jogos do Kirby, como também é o meu segundo jogo favorito de todos os tempos, sua arte e gráficos são lindamente charmosos, a trilha sonora é alegre e marcante, sua jogabilidade apesar de não ser como os outros Games da série ainda é ótima, suas fases são bem construídas, variadas e criativas deixando-as com sua própria identidade e as cenas narradas em estilo história infantil são realmente adoráveis, não recomendo para pessoas que querem algo desafiante e sim para pessoas que querem algo diferente, relaxar, que estão começando sua carreira gamer, famílias que tem filhos e não-gamers, se você tem preconceito com este tipo de coisa para crianças, jogue mesmo assim: talvez isso mude sua ideia. 
O que achou do Kirby's Epic Yarn? Qual o seu jogo do Kirby favorito? (se pelo menos tiver jogado um) Gostou da postagem? Comente e compartilhe nas redes sociais, Bye Bye!

quinta-feira, 9 de novembro de 2017

Minha homenagem ao falecido Miiverse

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Olá! Em 18 de novembro de 2012, o console Wii U foi lançado pela Nintendo, com ele veio uma espécie de rede social chamada Miiverse, lá os jogadores podiam publicar desenhos, textos e suas experiências com jogos. E no dia 8 de novembro deste ano, a rede social chegou ao seu túmulo e esta é a minha homenagem.
O fim do Miiverse significa que todos os jogos que tem uma funcionalidade extra com a rede perdem a tal funcionalidade, como por exemplo: Em Nintendo Land, após jogar o Mini-Game que o jogador tenha escolhido, era possível ver postagens de outras pessoas que jogaram o Mini-Game (até hoje eu lembro que encontrei uma hilária postagem escrita Nutella).
Vários jogos perderam funções como esta, mas sem tirar o brilho. Este serviço Online não é apenas exclusivo do Wii U, em 2013 chegou ao 3DS, não vejo muita gente comentando sobre isto e eu raramente usava o serviço no 3DS. Para comemorar o fim desta rede, um comunidade chamada Everybody's Message Community (comunidade de mensagens de todo mundo) foi criada, muitas pessoas dentro da comunidade enviaram postagens para criar um mosaico que pode ser visto no site do Miiverse (dá pra ver no seu PC ou celular).
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Eu planejava fazer uma última postagem no Miiverse assim que estivesse perto de acabar, como acabei esquecendo esta postagem, fiz esta homenagem. Sentirei saudades dos memes e desenhos ali e aqui, não estou emocionado ou triste, mesmo assim até pode ser considerada uma bela homenagem apesar de simplória, e como vi em um comentário gringo no Youtube, "A fera pode estar morta, mas seu coração ainda bate". Adeus Miiverse, descanse em paz.