Olá, povo que joga (ou não) os jogos da série Smash Bros, tudo bem? Isto não é novidade para os que acompanham meu Blog, mas se você chegou chegando aqui, saiba que Super Smash Bros é a minha franquia favorita de Games de luta e de Games em geral, por causa da acessibilidade do sistema de combate e do enorme Crossover (quando personagens de séries diferentes se juntam) de personagens da indústria de Games. Já que lançou um novo jogo da série a 2 semanas (7 de dezembro), nada melhor do que comentar sobre os meus jogos favoritos de Super Smash Bros.
Lembrete: Só porque estes são os meus Games favoritos, não significa que sejam necessariamente os melhores, a ordem é baseada no quanto eu me divirto e nada apresentado aqui é um fato, então não reclame se algum jogo estiver em posições baixas ou altas e o mais importante: não terá Super Smash Bros Ultimate na lista, pois ainda não o tenho em minhas mãos pois foi lançado faz pouco tempo. Ready, Go!
Todas as séries/franquias tem um começo e com Super Smash Bros não é diferente. É inegável a importância deste jogo, sem ele não existiria essa franquia maravilhosa, mesmo assim, ainda considero como o mais fraco.
5: Super Smash Bros. (1999)
Super Smash Bros começou como um rascunho de jogo de luta chamado Ryuoh (rei dragão em Japonês), ele usava as mesmas mecânicas conhecidas da série (porcentagem de dano, jogar o inimigo para fora ETC), mas o criador (Masahiro Sakurai) percebeu o quão genérico este jogo estava e pediu permissão para o Miyamoto a fim de colocar seus personagens ali (Mario, Link, entre outros), ele não tinha gostado da ideia e depois dele ter aceitado, outros personagens de Games da Nintendo foram colocados e o jogo foi um sucesso de vendas (aproximadamente 5 milhões de unidades, o quinto Game mais vendido do Nintendo 64). Smash 64 sofre de síndrome do primeiro Game, esta síndrome faz com que os primeiros lançamentos de uma série renomada de um Game sejam bons, apesar de não serem tão bem trabalhados quanto os seguintes (nem todos os primeiros Games sofrem desta condição),o jogo apresenta pouco conteúdo e a "inteligência" artificial dos inimigos é estúpida até nas dificuldades mais altas, por outro lado, o combate é divertido, há algumas música legais e é um dos poucos jogos do Nintendo 64 que roda a 60 FPS. Óbvio que foi um jogo experimental, mas independente disto ou de ser o mais fraco (na minha opinião), ainda é um ótimo jogo. Curiosidade Inútil: Já conheci 2 pessoas que preferem este Smash do que os outros, não irei julgá-las por isto, preferência é algo subjetivo.
Eu sei que este jogo é considerado como um dos melhores da série, mesmo assim, isto não significa que todos sejam obrigados a gostar deste aí.
4: Super Smash Bros. para Wii U (2014)
O quarto lançamento da série Smash (também conhecido como este Game) foi dividido em 2 versões: uma para 3DS e outra para Wii U e essa versão é a que levou todo o crédito por ser mais "competitiva" (não estou a fim de explicar o motivo). Claro que tem vários critérios que mereceram ter levado crédito: O jogo tem uma quantidade enorme de conteúdo, uma boa trilha sonora, um balanceamento decente entre os personagens e a velocidade e uma ótima seleção de personagens e sei o que você está pensando; "+ çi estiz çaum os ponts pozitvs, qais çaum os negativs?" bem... Acho as arenas deste Smash um saco, ou são muito frustrantes (estou de olho em você, The Great Cave Offensive) ou são muito genéricas (Wii Fit Studio), apesar do 8-Player Smash ser legalzinho, é difícil acompanhar os acontecimentos na tela por ter 8 personagens lutando e Smash Tour é uma bagunça confusa e aleatória. Mesmo achando o jogo um pouco superestimado, ainda é muito bom
Este também é considerado como um dos melhores da série, admito que joguei depois de ter jogado todos os outros e achei excelente, mas ainda acho que é superestimado.
3: Super Smash Bros. Melee (2001)
batata
O segundo lançamento da série Smash é super aclamado pelos fãs por causa das várias novidades introduzidas que são usadas até hoje nos jogos mais recentes da franquia. As melhorias em relação ao 64 são enormes, o combate é mais dinâmico e menos travado, os gráficos são decentes para um Game de início de geração ( refiro-me à sexta geração, a mesma do PS2) e há bastante conteúdo para desbloquear. Mesmo com estas qualidades, por que está nesta posição? por 2 motivos: 1; Os elitistas do Melee. Há vários fãs de Smash que falam apenas sobre o Melee ser o melhor de todos e xingam os outros por gostarem de qualquer Smash que não seja o Melee, por ser o primeiro a ter torneios ou por nostalgia. 2; O Game foi apressado. Por ter sido feito em 1 ano, tem várias falhas na física que podem ser exploradas ao seu favor (um dos motivos do jogo ser usado em torneios até hoje) e apenas metade dos personagens conseguem ser decentes, a primeira metade tem personagens com habilidades eficientes e a outra tem personagens com movimentação travada e habilidades pouco eficientes (em torneios, apenas 6 personagens são muito usados, pra que ter 26 personagens, se apenas 6 serão utilizados?). Apesar destas reclamações, ainda é um dos meus favoritos e consigo entender perfeitamente o motivo por ser tão querido.
Lembra que mencionei no quarto lugar o fato do quarto jogo ter sido dividido em duas versões? aqui está a outra.
2: Super Smash Bros. para 3DS (2014)
Assim como sua contraparte do Wii U, foi anunciado na E3 de 2011 e seu primeiro Trailer apareceu na E3 de 2013 e ambas as versões pareciam promissoras, sendo a do 3DS uma experiência mais portátil e a do Wii U mais caseira. Por causa das limitações do 3DS, obviamente tem diferenças em relação ao Wii U, como os gráficos inferiores e menor quantidade de modos jogáveis, mesmo assim, o jogo acaba sendo menos cansativo por ter menos coisas e apesar dos gráficos serem inferiores a sua outra versão, conseguem ser decentes para os padrões do 3DS. Já vi gente dizer que não gostou muito da jogabilidade desta versão, mas acho que é questão de costume, pois achei a jogabilidade decente e perfeitamente adaptada para o portátil e esqueça a existência daquela joça chamada "Smash Tour", aqui tem Smash Run, um modo em que você escolhe um personagem e anda por um grande mapa aberto para ficar mais forte e enfrentar os outros numa competição aleatória ao final de cada partida (não é um modo perfeito e sei que foi inspirado no modo City Trial de Kirby Air Ride, por serem jogos feitos pelo mesmo criador). Mesmo com suas limitações, acho este jogo bem divertido.
Isso não é novidade se você leu o meu Top 6 de jogos favoritos e esta minha opinião pode ser controversa para alguns fãs "sangue nos zóio" de Super Smash Bros.
1: Super Smash Bros. Brawl (2008)
Brawl era muito ambicioso por trazer coisas como: Um modo história cinematográfico, inclusão de personagens que não são da Nintendo (como o Snake de Metal Gear e o Sonic), golpes super especiais devastadores e ETC. O principal motivo do Brawl ser a ovelha negra da série, são as diferenças nas mecânicas: Por ser mais lento e ter uma física flutuante, as partidas enfatizam táticas defensivas (total oposto do Melee) e os golpes ficam mais difíceis de acertar (mesmo preferindo táticas ofensivas, nunca tive problema com o Brawl), mas a opinião varia de pessoas para pessoa. Mesmo não sendo o primeiro jogo da série que joguei (o primeiro foi o 64 através de emulador), considero como a minha porta de entrada, porque foi o primeiro a estar em minhas mãos e isto me fez explorar melhor o conteúdo. Não tem só coisa ruim neste Game, também há uma trilha sonora magnífica, uma jogabilidade decente e muito conteúdo para explorar. Talvez eu esteja cego pela minha nostalgia ou sou um louco, mas isto não muda o fato do Brawl ser o meu xodó.
Quais são os seus jogos favoritos da série Smash Bros? E os seus menos favoritos? Concorda com as minhas opiniões? Comente e compartilhe nas redes sociais, Feliz Natal!
Lembrete: Só porque estes são os meus Games favoritos, não significa que sejam necessariamente os melhores, a ordem é baseada no quanto eu me divirto e nada apresentado aqui é um fato, então não reclame se algum jogo estiver em posições baixas ou altas e o mais importante: não terá Super Smash Bros Ultimate na lista, pois ainda não o tenho em minhas mãos pois foi lançado faz pouco tempo. Ready, Go!
Todas as séries/franquias tem um começo e com Super Smash Bros não é diferente. É inegável a importância deste jogo, sem ele não existiria essa franquia maravilhosa, mesmo assim, ainda considero como o mais fraco.
5: Super Smash Bros. (1999)
Super Smash Bros começou como um rascunho de jogo de luta chamado Ryuoh (rei dragão em Japonês), ele usava as mesmas mecânicas conhecidas da série (porcentagem de dano, jogar o inimigo para fora ETC), mas o criador (Masahiro Sakurai) percebeu o quão genérico este jogo estava e pediu permissão para o Miyamoto a fim de colocar seus personagens ali (Mario, Link, entre outros), ele não tinha gostado da ideia e depois dele ter aceitado, outros personagens de Games da Nintendo foram colocados e o jogo foi um sucesso de vendas (aproximadamente 5 milhões de unidades, o quinto Game mais vendido do Nintendo 64). Smash 64 sofre de síndrome do primeiro Game, esta síndrome faz com que os primeiros lançamentos de uma série renomada de um Game sejam bons, apesar de não serem tão bem trabalhados quanto os seguintes (nem todos os primeiros Games sofrem desta condição),o jogo apresenta pouco conteúdo e a "inteligência" artificial dos inimigos é estúpida até nas dificuldades mais altas, por outro lado, o combate é divertido, há algumas música legais e é um dos poucos jogos do Nintendo 64 que roda a 60 FPS. Óbvio que foi um jogo experimental, mas independente disto ou de ser o mais fraco (na minha opinião), ainda é um ótimo jogo. Curiosidade Inútil: Já conheci 2 pessoas que preferem este Smash do que os outros, não irei julgá-las por isto, preferência é algo subjetivo.
Eu sei que este jogo é considerado como um dos melhores da série, mesmo assim, isto não significa que todos sejam obrigados a gostar deste aí.
4: Super Smash Bros. para Wii U (2014)
O quarto lançamento da série Smash (também conhecido como este Game) foi dividido em 2 versões: uma para 3DS e outra para Wii U e essa versão é a que levou todo o crédito por ser mais "competitiva" (não estou a fim de explicar o motivo). Claro que tem vários critérios que mereceram ter levado crédito: O jogo tem uma quantidade enorme de conteúdo, uma boa trilha sonora, um balanceamento decente entre os personagens e a velocidade e uma ótima seleção de personagens e sei o que você está pensando; "+ çi estiz çaum os ponts pozitvs, qais çaum os negativs?" bem... Acho as arenas deste Smash um saco, ou são muito frustrantes (estou de olho em você, The Great Cave Offensive) ou são muito genéricas (Wii Fit Studio), apesar do 8-Player Smash ser legalzinho, é difícil acompanhar os acontecimentos na tela por ter 8 personagens lutando e Smash Tour é uma bagunça confusa e aleatória. Mesmo achando o jogo um pouco superestimado, ainda é muito bom
Este também é considerado como um dos melhores da série, admito que joguei depois de ter jogado todos os outros e achei excelente, mas ainda acho que é superestimado.
3: Super Smash Bros. Melee (2001)
batata
O segundo lançamento da série Smash é super aclamado pelos fãs por causa das várias novidades introduzidas que são usadas até hoje nos jogos mais recentes da franquia. As melhorias em relação ao 64 são enormes, o combate é mais dinâmico e menos travado, os gráficos são decentes para um Game de início de geração ( refiro-me à sexta geração, a mesma do PS2) e há bastante conteúdo para desbloquear. Mesmo com estas qualidades, por que está nesta posição? por 2 motivos: 1; Os elitistas do Melee. Há vários fãs de Smash que falam apenas sobre o Melee ser o melhor de todos e xingam os outros por gostarem de qualquer Smash que não seja o Melee, por ser o primeiro a ter torneios ou por nostalgia. 2; O Game foi apressado. Por ter sido feito em 1 ano, tem várias falhas na física que podem ser exploradas ao seu favor (um dos motivos do jogo ser usado em torneios até hoje) e apenas metade dos personagens conseguem ser decentes, a primeira metade tem personagens com habilidades eficientes e a outra tem personagens com movimentação travada e habilidades pouco eficientes (em torneios, apenas 6 personagens são muito usados, pra que ter 26 personagens, se apenas 6 serão utilizados?). Apesar destas reclamações, ainda é um dos meus favoritos e consigo entender perfeitamente o motivo por ser tão querido.
Lembra que mencionei no quarto lugar o fato do quarto jogo ter sido dividido em duas versões? aqui está a outra.
2: Super Smash Bros. para 3DS (2014)
Assim como sua contraparte do Wii U, foi anunciado na E3 de 2011 e seu primeiro Trailer apareceu na E3 de 2013 e ambas as versões pareciam promissoras, sendo a do 3DS uma experiência mais portátil e a do Wii U mais caseira. Por causa das limitações do 3DS, obviamente tem diferenças em relação ao Wii U, como os gráficos inferiores e menor quantidade de modos jogáveis, mesmo assim, o jogo acaba sendo menos cansativo por ter menos coisas e apesar dos gráficos serem inferiores a sua outra versão, conseguem ser decentes para os padrões do 3DS. Já vi gente dizer que não gostou muito da jogabilidade desta versão, mas acho que é questão de costume, pois achei a jogabilidade decente e perfeitamente adaptada para o portátil e esqueça a existência daquela joça chamada "Smash Tour", aqui tem Smash Run, um modo em que você escolhe um personagem e anda por um grande mapa aberto para ficar mais forte e enfrentar os outros numa competição aleatória ao final de cada partida (não é um modo perfeito e sei que foi inspirado no modo City Trial de Kirby Air Ride, por serem jogos feitos pelo mesmo criador). Mesmo com suas limitações, acho este jogo bem divertido.
Isso não é novidade se você leu o meu Top 6 de jogos favoritos e esta minha opinião pode ser controversa para alguns fãs "sangue nos zóio" de Super Smash Bros.
1: Super Smash Bros. Brawl (2008)
Brawl era muito ambicioso por trazer coisas como: Um modo história cinematográfico, inclusão de personagens que não são da Nintendo (como o Snake de Metal Gear e o Sonic), golpes super especiais devastadores e ETC. O principal motivo do Brawl ser a ovelha negra da série, são as diferenças nas mecânicas: Por ser mais lento e ter uma física flutuante, as partidas enfatizam táticas defensivas (total oposto do Melee) e os golpes ficam mais difíceis de acertar (mesmo preferindo táticas ofensivas, nunca tive problema com o Brawl), mas a opinião varia de pessoas para pessoa. Mesmo não sendo o primeiro jogo da série que joguei (o primeiro foi o 64 através de emulador), considero como a minha porta de entrada, porque foi o primeiro a estar em minhas mãos e isto me fez explorar melhor o conteúdo. Não tem só coisa ruim neste Game, também há uma trilha sonora magnífica, uma jogabilidade decente e muito conteúdo para explorar. Talvez eu esteja cego pela minha nostalgia ou sou um louco, mas isto não muda o fato do Brawl ser o meu xodó.
Quais são os seus jogos favoritos da série Smash Bros? E os seus menos favoritos? Concorda com as minhas opiniões? Comente e compartilhe nas redes sociais, Feliz Natal!