segunda-feira, 12 de abril de 2021
Survival Mode: Pokémon Snap
sexta-feira, 26 de março de 2021
Survival mode: Colônia Contra-Ataca - O Jogo (Android)
Fase 3: Som
sábado, 6 de março de 2021
Personagens de games com designs incríveis
Olá, povo bonito, tudo bem? (a quanto tempo eu não escrevo isso?)
Design é algo muito importante, é necessário técnica e planejamento o suficiente para deixar uma casa espaçosa e bonita, e o mesmo vale para muitas coisas. Mas o que exatamente é design? Design é um termo um tanto quanto vago, já que é aplicado a vários contextos, sendo os mais conhecidos: 1: como algo é planejado; e 2: a sua aparência. Os contextos que estou usando para essa lista são os dois mencionados anteriormente, e os estou aplicando em personagens de games. Os personagens que serão mostrados podem não ter os Designs mais bonitos ou inovadores, mas trazem uma boa comunicação visual do que o personagem quer passar. Vamos lá!
Lembrete: Na maioria das vezes, eu coloco uma regra nessas postagens de listas que faço, que eu só devo colocar coisas ou personagens de jogos que joguei, mas dessa vez, decidi colocar alguns personagens de jogos que eu não joguei, mas que entendo o suficiente do que acontece para não ficar desinformado. Aliás, os personagens apresentados não estão em uma ordem específica de pior pro melhor, ou algo do tipo.
Decidi começar por alguém que os fãs deste blog já estão bem familiarizados e vocês já devem saber quem é.
Eu não joguei muitos games do gênero Visual Novel (jogos de ler texto, para os leigos), mas uma série desse gênero que eu adorei é Danganronpa e há vários personagens interessantes com designs interessantes. O que escolhi para essa lista é de uma das minhas personagens favoritas do Danganronpa 2.
Quais os designs de personagens dessa lista você mais gostou? Sabe de outros personagens de games que tenham ótimos designs? Gostou da postagem? Comente e compartilhe nas redes sociais, Bye Bye!
domingo, 21 de fevereiro de 2021
Rankeando os jogos de Henry Stickmin (pior pro melhor)
5: Escaping the Prison (2010)
4: Fleeing the Complex (2015)
Completing the Mission é o último game do Henry Stickmin já lançado, e ele só pode ser jogado na Henry Stickmin Collection. O motivo por estar disponível apenas na coletânea é que não tem uma história específica e, sim, várias histórias/rotas específicas que são provenientes dos finais que você obteve em Infiltrating the Airship e Fleeing the Complex, e para iniciar essas histórias/rotas é necessário escolher um final de cada jogo (com essa decisão de Design, dá pra entender porque ele só ficou na coletânea). As escolhas não são só bem coesas, como também tem animações super exageradas e que considero como as mais engraçadas da série. Além disso, por causa da forma que você escolhe que rota prosseguir, os cenários das histórias acabam sendo mais variados. Variedade é o que difere esse jogo dos seus antecessores, pois como os outros eram mais restritos a um tipo de cenário e história, a variedade de cenários e histórias desse jogo o deixa mais interessante, mas admito que por ele ter tanta coisa, o jogo fica cansativo às vezes, mas isso não é o suficiente para tirar a sua grandiosidade. Completing the Mission é o meu Henry Stickmin favorito, não só pela variedade, mas também porque ele é uma homenagem à própria série e sendo o último jogo dela (o criador afirmou que não irá fazer mais jogos do Henry Stickmin), ele acaba sendo uma bela homenagem, não só pelas referências dos jogos anteriores, como também por fazer boas conclusões pra série. Esse sentimento de conclusão, o torna mais épico.
quarta-feira, 20 de janeiro de 2021
Aviso: Uma homenagem ao Nintendo 64 está por vir
Olá, povo Nintendista, tudo bem? Em 23 de junho de 1996, o Nintendo 64 foi lançado, e por isso, farei uma lista de Top 10 games favoritos do console para comemorar o aniversário de 25 anos do console. A postagem chegará em algum dia de junho, só não sei qual. Fiquem no aguardo.
quinta-feira, 17 de dezembro de 2020
O que esperar de 2021?
The Legend of Zelda - Breath of the Wild 2 pode não ser o nome oficial do game, mas já é o suficiente para empolgar vários fãs. Pelo que o (único) Trailer apresentou, o clima do jogo aparenta ser mais sombrio do que o seu antecessor, se assemelhando mais com Majora's Mask e Twilight Princess, além de que a Zelda irá nos acompanhar na jornada (como em Spirit Tracks). O que mais intrigou os fãs foi que mostraram o Ganondorf em uma versão morto-vivo, já que ele é um dos principais vilões da série e por mais que ele tenha aparecido no jogo anterior de forma indireta (mais especificamente, como Calamity Ganon), os fãs ficaram mais curiosos para vê-lo em pessoa e como ficou nesse estado. Sobre a jogabilidade não dá pra comentar, pois não mostraram nada a respeito disso, só espero que façam melhorias em relação ao anterior, como deixar as Dungeons e os chefes mais interessantes e reduzir a frequência das chuvas. Pode ser que o segundo Breath of the Wild não saia em 2021, mas não nego que estou curioso para ver como será, quando lançar.
Disgaea 6 - Defiance of Destiny finalmente será lançado depois de 5 anos e meio sem ter um jogo novo (o Disgaea 5 foi inicialmente lançado em 2015). Essa nova empreitada da série contará a história do zumbi Zed, sua irmã Bieko e um bando de gente em uma jornada por vários mundos, com o objetivo de enfrentar o Deus da Destruição. Em questão dos sistemas da jogabilidade, o limite de nível dos personagens subiu de 9999 para 99,9999,999 (que numerozinho difícil de pronunciar, hein?), o que potencialmente também aumenta o limite dos atributos dos personagens e dano causado, além de incluir as opções de replay e batalha automática para atrair iniciantes. Por mais que eu esteja empolgado por um novo Disgaea estar sendo lançado, eu estou meio receoso por conta de algumas coisas, como: a remoção de vários sistemas legais dos jogos anteriores, como as habilidades aprendidas com armas de todos os Disgaeas anteriores, a barra de vingança e as Overloads do 5; a mudança de gráficos do 2D para o 3D não me incomodou tanto, mas as animações sem graça e pouco exageradas me incomodaram; ainda não há muitos detalhes sobre a história e estou preocupado se será boa ou não, pois os Disgaeas anteriores (D2 e 5) não tiveram histórias lá muito boas. Disgaea 6 será lançado no Japão em 28 de janeiro de 2021 para o PS4 e Switch e a data de lançamento para o Ocidente ainda não foi revelada, mas falaram que sairá no verão, apenas na versão de Switch (certamente no verão norte-americano, entre junho e agosto). Apesar dos pesares, torço para que Disgaea 6 seja um bom jogo.
New Pokémon Snap é a tão aguardada sequência do Pokémon Snap que os fãs tanto queriam. Assim como o seu antecessor, o jogador irá visitar várias localizações de uma ilha, para encontrar Pokémons em seus habitats naturais e fotografá-los com a jogabilidade de Rail Shooter em primeira pessoa (basicamente, um tipo de jogo de tiro onde o personagem só anda em direções pré-definidas e pode atirar e, às vezes, fazer outras ações). O trailer apresentado mostrou gráficos bem bonitos (diferente de Pokémon Sword/Shield) e presença de Pokémons não só da primeira, como também de todas as gerações seguintes (a geração mais recente no momento é a oitava), não sabemos quantos Pokémons de cada geração irão aparecer, mas é provável que não sejam todos (já que o primeiro Snap só tinha 63 dos primeiros 151). Ainda não se sabe quais serão as novas mecânicas que serão introduzidas nessa sequência, mas espero que causem uma boa impressão. A sua data de lançamento não foi confirmada, mas se sair em 2021 ficarei empolgado. New Pokémon Snap finalmente me deu a esperança de que um produto moderno da franquia possa ser bom e espero que não (me) decepcione.
domingo, 22 de novembro de 2020
Survival Mode: Mighty Switch Force! 2 (3DS)
Fase 2: Som
Fase Final: O Verídico


