Olá, povo Nintendista, tudo bem? Em 23 de junho de 1996, o Nintendo 64 foi lançado, e por isso, farei uma lista de Top 10 games favoritos do console para comemorar o aniversário de 25 anos do console. A postagem chegará em algum dia de junho, só não sei qual. Fiquem no aguardo.
quarta-feira, 20 de janeiro de 2021
quinta-feira, 17 de dezembro de 2020
O que esperar de 2021?
The Legend of Zelda - Breath of the Wild 2 pode não ser o nome oficial do game, mas já é o suficiente para empolgar vários fãs. Pelo que o (único) Trailer apresentou, o clima do jogo aparenta ser mais sombrio do que o seu antecessor, se assemelhando mais com Majora's Mask e Twilight Princess, além de que a Zelda irá nos acompanhar na jornada (como em Spirit Tracks). O que mais intrigou os fãs foi que mostraram o Ganondorf em uma versão morto-vivo, já que ele é um dos principais vilões da série e por mais que ele tenha aparecido no jogo anterior de forma indireta (mais especificamente, como Calamity Ganon), os fãs ficaram mais curiosos para vê-lo em pessoa e como ficou nesse estado. Sobre a jogabilidade não dá pra comentar, pois não mostraram nada a respeito disso, só espero que façam melhorias em relação ao anterior, como deixar as Dungeons e os chefes mais interessantes e reduzir a frequência das chuvas. Pode ser que o segundo Breath of the Wild não saia em 2021, mas não nego que estou curioso para ver como será, quando lançar.
Disgaea 6 - Defiance of Destiny finalmente será lançado depois de 5 anos e meio sem ter um jogo novo (o Disgaea 5 foi inicialmente lançado em 2015). Essa nova empreitada da série contará a história do zumbi Zed, sua irmã Bieko e um bando de gente em uma jornada por vários mundos, com o objetivo de enfrentar o Deus da Destruição. Em questão dos sistemas da jogabilidade, o limite de nível dos personagens subiu de 9999 para 99,9999,999 (que numerozinho difícil de pronunciar, hein?), o que potencialmente também aumenta o limite dos atributos dos personagens e dano causado, além de incluir as opções de replay e batalha automática para atrair iniciantes. Por mais que eu esteja empolgado por um novo Disgaea estar sendo lançado, eu estou meio receoso por conta de algumas coisas, como: a remoção de vários sistemas legais dos jogos anteriores, como as habilidades aprendidas com armas de todos os Disgaeas anteriores, a barra de vingança e as Overloads do 5; a mudança de gráficos do 2D para o 3D não me incomodou tanto, mas as animações sem graça e pouco exageradas me incomodaram; ainda não há muitos detalhes sobre a história e estou preocupado se será boa ou não, pois os Disgaeas anteriores (D2 e 5) não tiveram histórias lá muito boas. Disgaea 6 será lançado no Japão em 28 de janeiro de 2021 para o PS4 e Switch e a data de lançamento para o Ocidente ainda não foi revelada, mas falaram que sairá no verão, apenas na versão de Switch (certamente no verão norte-americano, entre junho e agosto). Apesar dos pesares, torço para que Disgaea 6 seja um bom jogo.
New Pokémon Snap é a tão aguardada sequência do Pokémon Snap que os fãs tanto queriam. Assim como o seu antecessor, o jogador irá visitar várias localizações de uma ilha, para encontrar Pokémons em seus habitats naturais e fotografá-los com a jogabilidade de Rail Shooter em primeira pessoa (basicamente, um tipo de jogo de tiro onde o personagem só anda em direções pré-definidas e pode atirar e, às vezes, fazer outras ações). O trailer apresentado mostrou gráficos bem bonitos (diferente de Pokémon Sword/Shield) e presença de Pokémons não só da primeira, como também de todas as gerações seguintes (a geração mais recente no momento é a oitava), não sabemos quantos Pokémons de cada geração irão aparecer, mas é provável que não sejam todos (já que o primeiro Snap só tinha 63 dos primeiros 151). Ainda não se sabe quais serão as novas mecânicas que serão introduzidas nessa sequência, mas espero que causem uma boa impressão. A sua data de lançamento não foi confirmada, mas se sair em 2021 ficarei empolgado. New Pokémon Snap finalmente me deu a esperança de que um produto moderno da franquia possa ser bom e espero que não (me) decepcione.
domingo, 22 de novembro de 2020
Survival Mode: Mighty Switch Force! 2 (3DS)
Fase 2: Som
Fase Final: O Verídico
quinta-feira, 12 de novembro de 2020
Youtube Underground será cancelado?
Olá, Youtubers, tudo bem? Em 7 de outubro de 2018, eu introduzi, aos leitores deste Blog, um quadro chamado Youtube Underground, em que mostrava canais do Youtube que falam sobre Games, mas não tiveram o devido reconhecimento que mereciam. Por volta de junho ou julho (não lembro quando exatamente), o Blogger anunciou que haveria uma nova interface e que a interface antiga ainda estaria disponível, continuei usando a interface antiga, mas daí chegou setembro e removeram a opção de usar a interface antiga. Pode parecer que estou insatisfeito com a mudança, mas não, eu não achei a interface ruim, mas teve uma mudança que me incomodou e que provavelmente irá afetar o futuro desse quadro.
Quando postei o Survival Mode do Street Fighter 1, percebi algo estranho quando a postagem era vista pelo celular: o vídeo que eu tinha colocado para o pessoal ter uma ideia de como é a música do jogo não aparecia. De início, achei que era algum bug, mas fui reiniciar a página várias vezes, eu li no celular da minha mãe e o vídeo não aparecia de qualquer forma. Eu sei que há a opção "Visualizar versão para a web" e o vídeo só carrega com ela, mas além dessa opção deixar a navegação pelo celular menos prática, é muito estúpido ativar uma opção só pra poder ver uma parte pequena da postagem. Com essa mudança já dá pra ver porque estou com receio de continuar o Youtube Underground. Com o Survival Mode não me incomoda tanto, já que os vídeos são uma parte pequena da postagem, e mesmo que ainda não mostre o vídeo com a música para poder ter uma ideia sobre a trilha musical, o resto ainda continua intacto, mas com o Youtube Underground me incomoda, pois é um tipo de postagem que depende muito do vídeo, já que eu recomendo um canal do Youtube e preciso de um vídeo desse canal para poder apresentá-lo aos leitores. Eu fui ver a estatística do Blog e percebi que cerca de 80% do meu público lê as minhas postagens por computadores da marca Windows, então não será um problema para a maioria, mas também vi que cerca de 40% do meu público lê por celulares Android e acho questionável não disponibilizar vídeos no meu Blog para uma parcela de dispositivos. Por estes motivos, eu estou em dúvida se devo continuar com esse quadro ou se cancelo assim como fiz com o Adventure Mode e o Extra Mode.
Achou essa decisão de Design do Blogger estúpida? Acha que eu devo continuar ou cancelar? Gostou da Postagem? Comente e compartilhe nas redes sociais, Bye Bye!
terça-feira, 27 de outubro de 2020
Jogos de navegador que eu adoro
Olá, povo feito com Flash, tudo bem? Quando eu era criança, costumava jogar muitos jogos de navegador nos computadores. Admito que eles eram um tanto limitados, mas além de acessíveis, conseguiam ser divertidos e tinham seu charme. Mas uma notícia terrível foi revelada ao público: a partir de dezembro deste ano, o Adobe Flash Player (o programa que foi usado para fazer os jogos de navegador) deixará de ter suporte, fazendo com que milhões de joguinhos pela Internet não possam mais ser jogados, e isso é muito trágico, pois apesar de não serem muito refinados e ter bastante tranqueira entre eles, eram divertidos e fizeram parte da vida de muitas pessoas (inclusive da minha) e, sem eles por perto, várias pessoas não poderão mais jogá-los. Por causa disso, eu irei comentar sobre jogos de navegador que eu adoro.
Lembrete: Nessa lista só entra jogos que eu joguei, se não tiver um jogo que você goste, deve ser porque eu não joguei ou por não ser um dos meus favoritos.
O primeiro que eu escolhi não é só um jogo, é uma série de jogos.
quinta-feira, 15 de outubro de 2020
Survival Mode: Street Fighter (Arcade)
Fase 3: Som
+ Os gráficos são bons para a época
+ Minigames decentes
Contras:
- A trilha sonora não é grande coisa
- Mobilidade travada
- Os adversários são extremamente apelões
- A colisão dos golpes é ineficaz
- As sequências dos golpes não parecem funcionar bem
Nota Final:
2.7
Resumindo: Street Fighter I é cheio de problemas, apesar dos minigames serem toleráveis e os gráficos serem bons, a jogabilidade é dura e truncada e os oponentes são injustamente apelões. Mesmo que ele não seja tão porco quanto outros jogos ruins que já fiz resenha aqui no Blog, a frustração que ele me proporcionou com seus pontos negativos é tão colossal, que me fez dar a ele, uma nota abaixo de 3. Recomendá-lo é difícil, já que suas falhas realmente atrapalham muito, mas o Master Alucard disse uma vez que é necessário jogar jogos ruins para poder apreciar ainda mais aqueles que são bons, e eu sinto que aprecio o Street Fighter II e suas sequências ainda mais, já que conseguiram corrigir os erros que me frustraram tanto no primeiro. Independente se jogar ou não, é interessante conhecê-lo para ver como a franquia Street Fighter evoluiu com o tempo e como dá para aprender mais com erros do que com acertos.
Curiosidades Rápidas:
- Takashi Nishiyama (o diretor do game) tinha intenção de fazer o Street Fighter I mais cinematográfico.
- Depois do fracasso do game, Takashi Nishiyama foi trabalhar na SNK e fez Fatal Fury, que segundo ele, era como ele queria que o Street Fighter I fosse.
Você já conhecia o primeiro Street Fighter? Já chegou a jogá-lo? O que achou da postagem? Comente e compartilhe nas redes sociais, You Win.
quarta-feira, 23 de setembro de 2020
Personagens apelões em games competitivos (parte 2)
Tinha mencionado o Eddy Gordo de Tekken na parte 1, mas essa apelação dele era de quando o Tekken 3 ainda era novidade. Com os jogos seguintes ele ficou mais balanceado, mas um há um personagem do Tekken 6 que era tão usado em torneios que as partidas se resumiam a esse personagem e a ele mesmo.

Bob ficou conhecido em Tekken 6 como o personagem que estragava finais de campeonatos. O motivo é que além dele ser um dos personagens mais rápidos do game, possuía uma facilidade extrema para encaixar golpes nos seus combos, seus golpes eram fortes e tinham um ótimo alcance. Em 2011, os fãs estavam pedindo que o uso dele fosse banido nos torneios, mas a EVO (o evento em que o jogo foi disputado) não ouviu as reclamações e permitiu que os jogadores pudessem usá-lo. O resultado? ninguém chegava nas finais sem usar o Bob. Se a comunidade avisa que tal personagem é desbalanceado, tenha certeza de considerar se uso desse personagem deve ser permitido, para que as partidas fiquem mais justas.
Mewtwo dispensa apresentações, então vou direto ao ponto. Eu estou usando apenas a versão da primeira geração como exemplo, mas os manjões vão comentar que não existe multiplayer nos jogos da primeira geração, e eu digo que no Pokémon Stadium existe, já que é possível disputar batalhas com outros jogadores e também é possível usar os Pokémons do Game Boy direto no 64. Um dos motivos dele ser apelão, está atrelado ao porquê dos Pokémons do tipo Psíquico serem apelões na primeira geração: as fraquezas do tipo Psíquico são Inseto e Fantasma, mas acontece é que os golpes desses tipos eram poucos e os poucos que tinham eram bem fracos, fazendo as fraquezas do tipo Psíquico serem pouco efetivas, e também não havia divisão de ataque especial e defesa especial, deixando tudo em um mesmo atributo chamado Special (para quem não sabe, os ataques podem ser físicos ou especiais, e o dano recebido era influenciado pelo ataque fís/esp, pela defesa fís/esp e pelo tipo). Some isso a atributos acima da média, o Special mais alto dentre todos os Pokémons e uma vasta seleção de golpes que podem ser aprendidos, que temos a receita para a vitória. As gerações posteriores podem ter balanceado o sistema para ficar justo, mas quem reinava, na primeira, era o Mewtwo.
Noob Saibot surgiu primeiro como personagem secreto no MKII, mas ele se popularizou como personagem jogável na versão de Super Nintendo do Ultimate 3. Assim como a Bayonetta, ele é bem capaz de fazer combos infinitos, além de ter golpes extremamente rápidos e difíceis de defender. O fim da picada é o seu projétil que, quando atinge o inimigo, o deixa incapaz de atacar e defender. Também há algumas lendas urbanas sobre ele ser capaz de usar os golpes enquanto defende ou fazer combos enquanto leva dano, mas mesmo se essas lendas não forem verdadeiras, o que ele é capaz de fazer no jogo é muito absurdo.

